小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

发起:有栖 大佬们好,菜鸡我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中游戏本地化……】工作,题材不限,开发进程不限,文本不大游戏几杯奶茶即可请一个像我这样菜鸡给您做一个快乐日语本地化……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣

柚子猫独立游戏:游戏性能优化(前篇)

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879

简单来讲,在面对游戏中大量物件的情况下,面向对象会造成许多不必要开销,造成性能低下,而面向数据编程则将对象中属性逐一拆分出来……而在很多实际应用的情况下,对核心数量提升,远不如增加一点点单核频率提升性能多。……旋转(Rotation)、缩放(Scale)来完成,如下图:该建筑动画是靠旋转移动部件来完成 就是这样一个建筑

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

浅析《塞尔达传说:旷野之息》初始台地设计

indienova.com/indie-game-development/design-of-breath-of-the-wild-beginer-tutorial/

营地周围提供了卧倒树干作为玩家潜行屏障,未惊动敌人的情况下波克布林武器斜放在树干上,提前收缴武器也能大大降低战斗难度……,就不用树枝硬怼了。……可以发现此前暗淡神像发光,上前对话可以选择消耗试练通过永久增加生命值或耐力上限

像素斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/steam/game/542400

遥远未来…残酷斗士之战全宇宙及其受欢迎高评价节目。……为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外安全- 危险致命BOSS- 在监控区域战斗赚到更多

使命召唤:现代战争 3 - 2023(Call of Duty®: Modern Warfare® III)

indienova.com/steam/game/2519060

普莱斯和幽灵- 2个武器金库**- 黑色组织(第1赛季)+30额外越级***-- 黑色组织包括:战斗通行,……原版《现代战争® 2》(2009 年)中全部 16 张首发地图都经过了现代化重制,增加了新模式和游戏功能……玩家在游戏首发时就能体验这些内容,而超过 12 张全新 6v6 核心地图将助力首发后线上赛季

宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus)

indienova.com/game/pokemon-legends-arceus

主角冒险目的,要制作这个地区第一本宝梦图鉴。……在游戏世界纵横驰骋,捕捉许多宝梦来逐步完成图鉴这个《宝梦》系列代代传承下来游戏特色之外,还增加了崭新动作要素……另外,除了增加“刚猛”和“迅疾”等崭新对战系统,全新登场梦,以及与在其他地区长相不同梦也会现身

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

利用随机性来增加游戏乐趣,之前测试人员也反馈说《涂鸦》也避免不了玩久会腻情况,看来还是设计思路太保守僵化了……而下列情况不可移动:1.当前方【障碍物】时不移动。……我喜欢什么东西都往人类本能上去,比如我觉得日本动漫机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难民族对于自身能力进化渴望

小组帖子:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/groups/post/101481

对于声小、知名度低小独游,心理学上重复曝光效应,最简单有效认知建立方式。……(如微博等)增加投入,减少或者战略性放弃过于困难渠道。……,增加个人体验分享

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-steam-next-fest-demo/

相比上次试玩版,本试玩增加主线剧情与场景,玩家可在其中探索更多内容。……相比上次试玩版,本试玩增加主线剧情与场景,玩家可在其中探索更多内容。……《动物迷城》这三位游戏老将成军以后耗时两年打造第一部作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)