indienova.com/groups/post/99505
发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大的游戏几杯奶茶即可请一个像我这样的菜鸡给您做一个快乐的日语本地化……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日专生对游戏本地化感兴趣
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879
简单来讲,在面对游戏中大量物件的情况下,面向对象会造成许多不必要的开销,造成性能低下,而面向数据编程则将对象中的属性逐一拆分出来……而在很多实际应用的情况下,对核心数量的提升,远不如增加一点点单核频率提升的性能多。……旋转(Rotation)、缩放(Scale)来完成的,如下图:该建筑的动画是靠旋转移动部件来完成 就是这样一个建筑
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/steam/game/542400
遥远的未来…残酷的斗士之战是全宇宙及其受欢迎的高评价节目。……为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/steam/game/2519060
普莱斯和幽灵- 2个武器金库**- 黑色组织(第1赛季)+30额外越级***-- 黑色组织包括:战斗通行证,……原版《现代战争® 2》(2009 年)中的全部 16 张首发地图都经过了现代化重制,增加了新的模式和游戏功能……玩家在游戏首发时就能体验这些内容,而超过 12 张全新的 6v6 核心地图将助力首发后的线上赛季
indienova.com/game/pokemon-legends-arceus
主角冒险目的,是要制作这个地区第一本宝可梦图鉴。……在游戏世界纵横驰骋,捕捉许多宝可梦来逐步完成图鉴这个《宝可梦》系列代代传承下来的游戏特色之外,还增加了崭新的动作要素……另外,除了增加“刚猛”和“迅疾”等崭新的对战系统,全新登场的宝可梦,以及与在其他地区长相不同的宝可梦也会现身
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
利用随机性来增加游戏的乐趣,之前测试人员也反馈说《涂鸦》也避免不了玩久会腻的情况,看来还是设计思路太保守僵化了……而下列情况不可移动:1.当前方是【障碍物】时不移动。……我喜欢什么的东西都往人类本能上去靠,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望
indienova.com/groups/post/101481
对于声量小、知名度低的小独游,心理学上的重复曝光效应,是最简单有效的认知建立方式。……(如微博等)增加投入,减少或者战略性放弃过于困难的渠道。……,增加个人体验的分享
版本:Early Access
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