ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害……:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度BUG 修复优化了战斗地图中史莱姆位置修复了加入游戏导致游戏崩溃

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……x1和x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理……,推荐喜欢研究同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化

白夜星魂(Souls Of White Star)

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游戏中的卡牌正反两面效果,正面为 [技能],翻面为 [行动],游戏核心玩法需要你灵活运用正反双面卡牌控制你的单位击杀敌人……举个例子:你可以始终保持整个牌组只有1张紫色卡牌,这样在回合开始时,紫色牌组始终只有1张牌,你就可以在任何想要时机抽取这张牌……你可以选择1个职业+3个专精进行技能和天赋化搭配,这让你可以根据自己习惯获得不同基础牌组

游戏历史上的今天:《发条骑士》,《魔兽争霸 II:黑潮》

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甚至评论说,如果你习惯了这种美术风格,就会发现内核不过是同样一套。……在《魔兽争霸 II》,和许多实时策略(RTS)游戏一样,玩家收集资源来生产建筑和单位,以便在战斗击败对手……玩家在建造科技建筑和研究后,可以获得更高级的单位

8-Bit 部落(8-Bit Hordes)

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《8-Bit Hordes》提供下列精彩元素: ◎ 2 大阵营:黑暗兽人与他们“死亡誓言”盟友对抗由人类……Hordes》适合所有热爱即时战略游戏玩家,但其复杂游戏机制与精细的单位操作也会让骨灰级玩家兴奋不已……游戏提供单人战役与合作模式,可以让每个玩家都能享受游戏乐趣!

BitSummit 7 Spirits 部分游戏试玩介绍

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弹药限制),玩家不须切换武器,直接按下对应按钮就可以开火。……利用飞弹狂轰感觉很过瘾(左图)由于特殊火炮弹药数限制,也不会有补给道具出现,万一机体弹药不足,难道就只能用基本子弹硬撑了吗……本作的配乐是由以《サンダーフォースV》闯出名号作曲家九十九百太郎担任制作,其他内容则是由作者一人独自开发完成

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么…………_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……,一个人物的基本动作在10+,全做完一共要做300+动作,除去基本动作,好玩待机动作,技能动作,都要单独设计

浩劫残阳 2:毁灭者苏醒(Dark Sun: Wake of the Ravager)

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虽然从卡拉克暴政获得了自由,但泰尔现在对龙野心毫无抵抗力,龙是一种由邪恶法师转化而来生物。……《浩劫残阳 2:毁灭者苏醒》是《破碎大地》直接续。……战斗是基于回合制的,并在与探索相同环境中进行,玩家控制和敌方以战术方式进行导航

弈人寻梦(Dream of One Person)

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这是一款回合制的战棋rpg游戏这是一款回合制的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏关卡来学习技能……目前在寻找发行 需要可以联系Q:1185021455这是一款回合制的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡少女在迷茫寻找人生意义故事……,并且在冒险途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种道具去制作出自已独特武器

版本:Early Access


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