熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 182 Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2375868

DB BR 182 为《模拟火车世界 2》中的“高速铁路交通”线路增添一抹红色,同时,在中德城市铁……关于此内容DB BR 182 机车用途广泛,适用于所有地区和运输目的,同时达到最新安全和技术标准。……DB BR 182 为《模拟火车世界 2》中的“高速铁路交通”线路增添一抹红色,同时,在中德城市

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

员工留存率约翰·库尼:关于四天工作制的探讨也是很有益。……我可能会联系他们,看看他们如何做到。观众 1:最后一个关于敏捷开发问题。……我们并不想阻止人们学习,只是想追踪并确保他们努力动机是正确的

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影区域正确显示出地面来。……值(在我们示例中是在影子区域为 1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到……如果你找不到正确的混合模式,那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认 Application

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影区域正确显示出地面来。……值(在我们示例中是在影子区域为 1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到……如果你找不到正确的混合模式,那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认 Application

宠物旅馆(Pets Hotel)

indienova.com/steam/game/1714250

欢迎来到《宠物旅馆》,在这里你将拥有一处能开启你梦想中的商业计划地方!……查看更多我们游戏关于游戏https://store.steampowered.com/app/2148930……经营、管理好你宠物旅馆《宠物旅馆》等待你最大挑战之一设计和经营好一个让顾客能放心地把心爱宠物交给对的人地方

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

制作它需要布料和粗线,纯粹装饰性。……在你大厅里摆满伟人的人物让自己沉浸在夜间帝王生物、令人惊叹英雄以及天使之美的绝望二元性图像。……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

动物球(Ball Animals)

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用你圆圆肚子弹飞别人吧! 动物球故事背景 动物球一款十分欢乐本地多人派对游戏。……游戏为积分,第一个获得三胜玩家将会获得最终胜利!……关于制作团队 动物球由一群喜爱动物朋友一起合作研发,游戏内有详细开发者名单

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多……在战斗,会出现连击小游戏,连击指几个主角联手攻击同一个敌人

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/indie-game-development/develop-realtime-online-game-from-scratch/

关于游戏实时联机对战,目前很多游戏开发者研究课题,也延伸出了很多概念,如“状态同步”、“帧同步”,……在设计网络协议过程,我们需要有一个分层概念,我们更多只需要来关心业务逻辑,也就是具体发送什么样数据……未来一点点计划目前我们工作室计划针对性开发一套业务无关网络链路层框架,主要实现功能“开房间”

版本:Early Access


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