滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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上次有提到咱们在2月会进行首测试,本次测试招募188人参与,并且会在官方Q群中进行测试,老板们报名时候记得留下……~2、火箭筒——“发射火箭弹能够追踪敌人”面对移速较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……”和“暴击类”buff,和怪物们1v1不二选择~以上特殊特性比较明显3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性调整

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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所以,这个系列目的就是这本书浓缩成一系列相对短小文章,让更多人能够欣赏电子 RPG 游戏这段酷炫历史……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……举例来说,游戏世界中的魔法与科技冲突导致你队伍里巫师很可能被人拦着不让坐火车,怕他对火车造成魔法干扰

Indie Focus #73:佳作频出

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制作方移动平台上版本直接照搬过来,甚至连体力设置都没有进行改动,导致游戏在没有体力时,玩家只能花费大把时间进行无效等待……值得一提的是,这次故事里我们将能够见到前作中的神秘人物 Rachel,不过她的人物建模有一种赶工痕迹……总评:本次续可以说是前作升级版,在延续前作欢乐玩法,增加四人联机混战,配以充满历史时代感的人物和音乐

Heroes Raid

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从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……模式主宰其他玩家,还有梯子和奖励。……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性无限

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣~1.……,不仅可以挑战传说宝可梦,训练场追加新挑战。……为了让《艾尔登法环》能够在 Steam Deck 上有更好表现,V 社正在为其开发专用更新补丁以帮助修复卡顿问题

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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对动作游戏而言,带给玩家刺激很重要,但是过于连续刺激,只会导致麻痹。……/p/55138979)接下来我运用该方法,分析鬼泣5关卡。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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对动作游戏而言,带给玩家刺激很重要,但是过于连续刺激,只会导致麻痹。……/p/55138979)接下来我运用该方法,分析鬼泣 5 关卡。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

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而由于THQ整个公司倒闭导致暗黑血统系列,关于天启四骑士,编织出宏大剧情,直到2018年11月才通过类魂类续……场景bug相当严重,手贱党可以找到各种神奇场景漏洞,更可恶的是,主角们在战斗过程时常能卡在各种微妙空气墙……对比优质音乐音效,本在剧情表现质量上还是比较敷衍,也许是2.5D视角和核心玩法导致的尴尬,反过来说

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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雅德维加《席德·梅尔文明 VI》中的波兰领袖!……您能否像一道壁垒,威胁阻隔在外?……- 纺织会馆(又称织物会馆)可增加国外贸易路线产出生产力和国内贸易路线产出金币

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

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可以总结的是中台具备以下特点:沉淀与复用、平台化、赋能业务。……在“台项目管理”这个细分领域积累了一些经验和心得,希望能够帮助还在迷茫期同学们找到一些方向。……,尤其接入商业化运营后,需求量几何级增加,需求规划也比较乱;同时版本时间要求也非常高,设计周期被极限压缩

版本:Early Access


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