indienova.com/steam/game/2749170
玩家化身机甲爱好者,以VR第一人称、单人或组队(最高支持3V3)的形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈的社交MOBA……同时,在真实玩家的帮助下,可以训练AI战斗模型,甚至有望将业务扩展到军事领域。……支持最多3v3、基于赛季的pvp战斗。 - Vr驾驶 Vr中模拟机甲驾驶,第一人称操控战斗
indienova.com/game/mecha-party
玩家化身机甲爱好者,以 VR 第一人称、单人或组队(最高支持 3V3)的形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈的社交……同时,在真实玩家的帮助下,可以训练 AI 战斗模型,甚至有望将业务扩展到军事领域。……支持最多 3v3、基于赛季的 pvp 战斗
indienova.com/u/news/blogread/2814
测试资格开放中…… 来自《Sunless Sea(无光之海)》的开发团队近日宣布,他们的新作品Sunless……现在他们正在寻找符合下列要求的玩家们: 曾经玩过制作团队Failbetter Game的玩家; 以前没有玩过他们的游戏……,但是喜欢游戏,特别是喜欢RPG的玩家; 能够为游戏提供游戏反馈或者以前有测试经验的玩家
indienova.com/u/wzj998/blogread/20737
本周重磅更新主要有两个:一是新增了天赋系统,玩家选择阵营时可选择一种天赋,后续也可在商店中购买天赋进行更换……,弩装填速度加快4.商人:每次重生时额外获得一定得魂量虽然加成不大,但有了一定的区分度,以后还是会改成天赋药水的形式……二是大改了脚步声的动画通知方式,不会像之前那样狂按wsad脚步声很乱的状况了,具体实现方式比较复杂,以后可能会写篇文章
indienova.com/game/suikoden-v
《幻想水浒传 5》正是系列正统作品中的第五部,也是最后一部。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制……杜恺:“商店系统是为了增加一些局外成长的要素,并增加一定的选择感和趣味性(藏了一些开发组的小癖好),其实并不是……杜恺给出的回答是:有独立游戏相关的比赛我们都会参加的,希望能够得到更多与其他独立游戏创作者交流的机会
indienova.com/u/kaiser/blogread/30213
不一定开始就做很酷炫的效果,事实上很多酷炫的效果都要厚实的基础,对图形学的理解,对美术资源的理解。……可以适当的增加后处理甚至依靠后处理实现一些独特的效果。……MMD数据进虚幻4还是一件很落后的事,abc对于虚幻4还是过于笨重(主要还是虚幻4的机制所导致的)
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……*画册的定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……为缘分祈祷着,希望大家都玩的开心吧!
版本:Early Access
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