GWB-腾讯创意游戏合作计划:不看后悔系列丨一份关于Roguelike游戏开发的启示

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游戏是RPG的一个分支类型,肇始于1980年的经典之作Rogue,早期是以一系列随机生成的关卡地牢、回合战斗……Diablo游戏元素中职业、装备系统(装备、宝石、符文、附魔等)、随机关卡是带来类Roguelike体验的基石……首先,职业、关卡和装备系统三者相互耦合,以职业为蓝本,配合注重乐趣设计的装备系统衍生出各式体验和打法

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice系列的文字游戏和策略回合RPG

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

第九大陆

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乱入系统 25级以上的玩家可以通过乱入系统入侵并抢夺其他玩家正在攻打的副本。……工匠系统工匠职业可以制作有用的物品。……工匠系统可转职等级 1级: 修炼工匠10级: 初级工匠25级: 中级工匠

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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以民国时期上海的风土人情为原型设计的城市,颇具特点本作对“现实世界”的塑造可以说颇具魅力:开发团队大胆而巧妙地将赛博朋克与民国上海的风土人情做了融合……《异梦迷城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦迷城》的战斗系统在传统回合基础上做出了些许创新……存在于《异梦迷城》设定中的诸多势力除去已提到的将赛博朋克和民国时期上海融合为游戏基调,本的世界观设定还引入了转生轮回

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

幻影魔都(CyberModu)

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在那遥远的未来,上海这座城市已经不再是我们熟悉的上海。……在那遥远的未来,上海这座城市已经不再是我们熟悉的上海。……在此dlc你会体验到赛博朋克大城市和更多的炫酷工具,交通系统

落银城(Silverfall)

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后被移植至 PSP 平台。……)、哥布林(Goblin)这四种种族中选择一个作为自己角色的种族,并可选择包括战士、弓箭手、魔法师等职业在内的任一种职业……本支持可选角色性别

黑色传奇(Black Legend)

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基于回合的拟真策略角色扮演游戏。……在这款虚构历史的回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂的迷雾!……解锁 15 个可使用职业,每个职业都可学习独特的能力,掌握各异装备

版本:Early Access


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