indienova.com/game/final-fantasy-xiii-2
不过她的妹妹塞拉不这样认为,本作的开始她就踏上了找寻姐姐的旅程。……在本作中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市考库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险……本作的主人公诺埃尔是一个爽直的青年,他使用两把造型奇特的剑作为武器,并依靠着狩猎魔物维生,之后将会与塞拉相遇
indienova.com/steam/game/1249010
本作依然有沿袭一贯的美术风格,丰富的随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣的收集和成就。……希望你们能在这个游戏的最后找到你们为什么会爱它的---所有答案。……【游戏特色】本作依然有沿袭一贯的美术风格,丰富的随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣的收集和成就
indienova.com/u/rezero/blogread/10574
带着游戏参加了上海CPSP的现场演示,四个月之后我们将在这里正式开始。……好在紧接的一周后,上海CPSP给了我们第二个机会,也让我们拥有更充分的时间进行准备。……虽然BOSS的行为还很少,虽然几乎还没有什么特效,虽然有着这样那样的问题…但是上海的小伙伴,纷纷来到摊位前给了我们十足的信心
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/groups/post/100705
我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/groups/post/100706
我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/game/flowers-in-dark
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
indienova.com/history/514
虽然游戏只有十章,但每场战役有多个阶段 游戏系统方面,本作有些设计还是挺出众的。……比如每次通关后玩家都会在战斗 demo 中看到新的影像,虽然没有什么特别的含义,但如果想看全所有 demo……而每次游戏通关后玩家都会看到一个本次通关流程的评价,其中对回合数、生存数、全体升级总数等都有比较严苛的要求
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)