无言:【开发日志】FM20 招人啦

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/28685

工作地点:上海招募岗位:美术、策划、程序都要招募要求:1.……但是初期因为条件有限,薪资会比市场平均水平略低。2.

对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

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这里讨论一下此类设计在复用时要注意什么。……问题出在技能解锁需要的特殊条件。……值得参考的小设计——连段挑战与技能解锁上文提到的 “技能解锁需要特殊条件”, 指的是需要在某个 NPC

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

indienova.com/groups/post/100546

我在上海,你可以在世界的任何角落。……zxintogame0727: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……旅途中发生了什么?死者的狗为什么如此反常?生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?……当条件合适时触发;这种事件和AI驱使的行为本来没有关联,但经过玩家解读,就变成了一系列的故事

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

indienova.com/u/kierra/blogread/33815

那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……提供一个近距离接触行业,领略行业前沿技术,结识更多优秀小伙伴的机会,还能get外教专家为你提供的推荐,……DAY 7【上午:游戏逻辑】学习游戏逻辑基本架构,尝试撰写简易的“if”与“while”条件说明

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

GWB-腾讯创意游戏合作计划:微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆PS5的国产单机游戏为我们做出了表率

indienova.com/u/gadqq/blogread/29873

所以在过去的四年,我被问到的最多的问题是:你们的游戏为什么要选择一只兔子去作为主角?……,放入我们的游戏的样子,当然也包括一些上海典型的石库门建筑。……其实在设计FIST的武器的时候,我们也是已经开始去考虑把更多故事性放在视觉,就比如说它为什么只有一只手而不是两只手

微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆 PS5 的国产单机游戏为我们做出了表率

indienova.com/indie-game-news/ostmortem-of-fist-forged-in-shadow-torch/

所以在过去的四年,我被问到的最多的问题是:你们的游戏为什么要选择一只兔子去作为主角?……,放入我们的游戏的样子,当然也包括一些上海典型的石库门建筑。……其实在设计 FIST 的武器的时候,我们也是已经开始去考虑把更多故事性放在视觉,就比如说它为什么只有一只手而不是两只手

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

在进正题之前,我们先谈谈为什么需要60帧,毕竟有人一看见别人说60帧很重要就开始说什么写轮眼,看不出来什么的……这是为什么? 首先谈4K和HDR的硬性条件。……然后谈HDR的显示条件,HDR这种技术首先需要的是,1000尼特峰值亮度的电视机才能显示出来,现在市面上平价

孙昌柏:Game Jam - 上海第一天现场纪录

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2992

现场热闹的没有秩序,开发者们亟不可待地叫嚷主题是什么。……而知晓主题后,开发者们不知所谓地地讨论自己能干什么。……我叫孙昌柏,在Game Jam的上海活动现场看人头攒动 、人声鼎沸、人山人海、人来人往、人欢马叫

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