GWB-腾讯创意游戏合作计划:微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆PS5的国产单机游戏为我们做出了表率

indienova.com/u/gadqq/blogread/29873

》独特的世界观构建”,分享了微型团队如何打造国际化游戏的经验。……一、初尝失败的经验:以原创性、国际化、扩展性为纲在《暗影火炬城》的世界观构建过程中,其实也并非一蹴而就……首先说原创性,大家可以发现我们这只兔子的武器,并不像一般游戏中采用手持的武器、刀枪剑戟这种,而是设计了一只背在背后的巨大铁拳

微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆 PS5 的国产单机游戏为我们做出了表率

indienova.com/indie-game-news/ostmortem-of-fist-forged-in-shadow-torch/

》独特的世界观构建”,分享了微型团队如何打造国际化游戏的经验。……一、初尝失败的经验:以原创性、国际化、扩展性为纲在《暗影火炬城》的世界观构建过程中,其实也并非一蹴而就……首先说原创性,大家可以发现我们这只兔子的武器,并不像一般游戏中采用手持的武器、刀枪剑戟这种,而是设计了一只背在背后的巨大铁拳

游戏铁人:上海(Game no Tetsujin: The Shanghai)

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ゲームの鉄人 THE上海, ゲームの鉄人 The 上海。发行日期:1995-10-12

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

顺便添加一下 Waifu Secret 系列Steamer: @FrozenAurora#0 安全起见,一般看到过分的我就直接都给屏蔽了……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

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以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……泰空国国王比所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇了

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……而战旗游戏是NvN,玩家一般会拥有多个棋子,不同的棋子担任的任务不同,通过棋子之间的搭配策略完成战斗的胜利……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

一姐小课堂第 17 - 19 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 17 课:《发行商能为独立游戏做什么……》发行套路知多少。……第 18 课:《发行独立游戏的建议》发行套路知多少

2021 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!11月14日WePlay现场颁奖典礼!

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在经过了上海、北京、广州三地线下集中评审,与漫长又激烈的复审讨论之后,最终选出了各个奖项的最终入围名单……,并结合当年的最新国际游戏市场环境和形势,邀请来自全球的优质嘉宾,分享超实用和有价值的信息和经验。……2021 CiGA Connects 将于 2021 年 11 月 12-14 日,在上海工银中心世博展馆

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