知识体系(11):核心机制的衡量标准

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极限玩家会看一看后续几波的敌人,为了提高金币的利用效率,只会和升级之后几波用得上的塔,且维持兵线紧平衡的位置……比如这个关卡就会优先狙击塔,能克制绿圆和橘方敌人,黄三角可以 3~4 波再造散弹塔。……局外养成对应的塔,降低局内对塔升级和数量的需求,尽快矿机,让局外养成影响局内的循环

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

indienova.com/steam/game/2016030

我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!……不要错过定制您的武器库且战场上脱颖而出的机会。立即获取您的Battle Pass!……我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

indienova.com/groups/post/100646

发起:dataDog 为什么深圳房租那么贵,深圳的独立游戏开发者那么多?……房租贵那要看在什么地方了。坂田这边单间一个月700-800都有。广州不熟悉什么情况

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……音响的弹道从一条直线的三连发,改为三个子弹同时并排射出 欢迎老板评论区吐槽、提建议~下期再见!

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

小组帖子:[上海][社招][内推] 米哈游内推~大佬们快来~

indienova.com/groups/post/37655

公司现在在上海 • 东京两大魔都设有据点,核心团队近两百人 , 半数来自清华,北大,浙大,上海交大,……卡通渲染,动作表现,美术品质多方面,均表现出领先品质,IOS 上线次日获 AppStore 推荐,迅速上升到畅销榜前……• 未来,miHoYo 还将继续图形学,游戏性,实时联机,剧情设定等多个技术领域持续挖掘,将更未来

快盗天使双胞胎 〜时间与世界的迷宫〜 Re:light(Phantom Thief Angels: Twin Angel - Labyrinth of Time and World - Re:light)

indienova.com/steam/game/3192560

原作Sammy监修下的PSP经典游戏《盗天使双胞胎〜时间与世界的迷宫〜》终于决定移植到PC平台!……追查新的阴谋的过程中,她们邂逅了两位陌生的盗天使......?……PC移植版中,我们对原始软件进行了改进,例如将屏幕升级为全高清、重新制作音效以及优化游戏

JankBrain(JankBrain)

indienova.com/game/jankbrain

游戏中发现秘密出口,并争夺跑奖牌!

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kid-ii

增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概一个小时左右

夏特 世代(Shadow Generations)

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全新作品《夏特 世代》中,反派英雄“夏特”将以极限酷炫的动作自由穿梭,而《索尼克 世代》中则增加了新要素……,您可在各式各样的关卡中挑战

版本:Early Access


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