小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

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线下合作另包含五险一金轻松舒适的工作室氛围以学习为导向的团队理念--我们是Inkium Games,是一家成立于2019年4月,位于上海的独立游戏工作室……如果您对我们的项目感兴趣,欢迎通过回复、站内信或电子邮件联系我们(我们的邮箱是:inkiumgamescn

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……媒体回顾:Retro Gamer No.93 p.76-77《终极地带 2:引导亡灵之神》游戏攻略 电子游戏软件

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

生物相(B.I.O.T.A.)

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营救科学家,揭露有关企业 V 违法勾当的真相。……主要特色 ◎ 54 种独特的 4 色调色盘任你挑选◎ 8 名解锁和升级的游戏角色◎ 拥有两种不同结局的主线剧情……体验众多街机风格游戏关卡◎ 额外的限时任务及目标射击游戏模式◎ 以现代科技的便利体验复古游戏的乐趣 ◎ 动感十足的合成电子乐原声音轨

就诊病历单(Medical Record Sheet)

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此外,游戏还配备了一个额外的逃出生天模式,玩家需要不断向上攀爬,过程中玩家将面对过往病历单中出现的病菌敌役……4.游戏内击杀敌役后会有几率掉落各种不同道具,拾取道具或者解锁道具来帮助玩家通关游戏5.逃出生天模式需要玩家解锁一定病历关卡数量才解锁……玩家在游玩逃出生天时,需要不断战胜当前区域的敌役,然后不断向上攀爬,到达最顶层战胜Boss后方可过关

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

版本:Early Access


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