indienova.com/history/603
跟初代一样,正常流程也是 32 个关卡,所以本作更像是初代的一个扩展版。……用现在的眼光来看,这一作就好像有人在《超级马力欧制造》中用初代关卡素材设计的一套超难自制关卡一样,而这个人就是任天堂自己……这三个本质上是一个游戏 最后附上一个本作全流程关卡的录像视频,包括神秘的第九大关和 ABCD 关卡,请感受一下这个被人忽视的
indienova.com/game/stellar-commanders
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/game/midnights-of-desperado
您将扮演女主角独自一人参与到复杂的历史变局中,对抗个人、社会与时代的穷途末路,最终改变人生的命运。……不如看看这款 RPG 包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放: 虚拟世界的生涯 本作含有一定生活模拟要素……游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
不过就《使命召唤18》目前公布的内容来看,单人战役体验看起来还是不错,所以我个人应该还是会入手一份《使命召唤……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合制 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……我个人还是相信 DICE 会在 B 测结束之后把游戏尽量打磨到完美,只不过我们还是不要过于拔高期待了
indienova.com/groups/post/100216
我个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……,但还是以你为主导,我这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,我这边可以尽量满足
indienova.com/groups/post/100516
B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……目前我个人是全职开发,但其他成员可以兼职开发,毕竟都有生活压力
indienova.com/groups/post/100742
gamejam,有作品集我们能给什么:你对独立游戏的所有想象,还有稳定工资和五险一金,同时不加班地点:上海宝山区简历请投……厨房不用油: 滴滴报名Tap归尘之梦个人开发 moonagent: 现增加一名动画职位,欢迎各位想做独立游戏的人
版本:Early Access
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