indienova.com/u/1000water/blogread/8129
即对于主线的去流程化,从而与支线区隔开。在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败加农。……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做是打败加农的准备。……就比如神界·原罪,其实去村姑家中取得欠条,在本质上,和初到第一个主城抓到小偷是一样的
indienova.com/game/taikou-risshiden-v-dx
太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……扮演以丰臣秀吉为首驰骋战国乱世的史实人物,实现他们各自的梦想吧。……除此之外,还有医生、锻冶匠、茶人等各种各样的职业,供大家各随己愿地去体味飞黄腾达的人生
indienova.com/groups/post/101251
游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
QQ号或直接加群哦!……”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1的不二选择~以上是特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整……而反复做这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同的流派
indienova.com/groups/post/2028
这里的社区指现实小区。……MeowSnow: _(:з」∠)_不是随便搞个gameplay过得去的小游戏加个全站高分榜就好了吗。……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量
indienova.com/groups/post/100559
大意是一种线下社区,大家在共同的环境办公,方便交流和解决独立开发中的社交问题。但没有找到联系方式。……对这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……这个概念其实可以适用在任何一个地方,只要有几个小伙伴,就可以在一起去共同办公,组成一个联盟
indienova.com/steam/game/2265010
◆游戏简介一醒过来就发现自己躺在医院的病床上。突如其来的车祸。让我手脚动弹不得。……如果是一般医院的话,就应该一切安好…但这医院裡面尽是喜好恶作剧的护理人员啊…◆剧情概要发生车祸捡回一命的翔过着长期住院的生活……那是因为都会抱着奉献的心态去服务别人,但如果不小心启动了开关,还会使坏唷。●阿边 美空「我?
indienova.com/game/gauntlet
可以摧毁屏幕上所有的敌人。……虽然与敌人的接触会减少玩家的健康,但它也会慢慢地自行耗尽,从而形成一个时间限制。……当一个角色的健康状况达到零时,该角色就会死亡
版本:Early Access
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