专业开发者眼中的 GameMaker

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比提交一需求文档,历经若干个来回反馈要强得多。……Windows 下的 GM 版本是 v8.1,而 Mac 版却基于 GM7.0 开发。……结果证明是 GM8.1 会导致低配电脑下加载较大的贴图材质时发生崩溃

究极大越野:释放(MX Vs. ATV Unleashed)

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Rainbow 工作室已经证明了他们就是越野车和越野赛的专家,现在他们要在 PC 重新定义这一类型。……而且,Rainbow 工作室在这个类型不再孤独,《究极大越野:释放》系列首次加入了赛道编辑器,让玩家可以自由创建终极的越野赛环境……游戏将为玩家提供 PC 最完整的越野体验

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

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发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行……~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽的基本都是比较过分的,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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游戏科学可以理解成代码。以这个角度扩展开,游戏分玩法和叙事两种。……很多公司都有全球化的视野,比如腾讯会把国外的优秀工作室纳入麾下,这就证明了行业里的头部公司看好整个行业的前景……这就引出了一个普遍都有的顾虑,开发者怎么去辨别投资机构是否谱?

猫咪观察员(Meow Planet)

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这是一个轻松愉快的休闲游戏,你的任务是在多彩多姿的喵星球找到所有隐藏的喵星人。……希望大家在探索这个喵星球的过程中,能够获得一轻松和愉悦的心情。……游戏特色 - 20 种以上的插画地图- 600 余种找寻的喵星人- 100 余种猫咪的音效- 数百种自由组合的背景音乐

DOOM3 技术点滴 (1/3)

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这里的记录和描述非常简略和仓促,更详细的解释参考原文。……虽然合并及其的读取被认为是效率低下,但好在这里都是静态数据(也就是仅写入一次)。……更何况还有如下几个巨大的优势: 如果是用于渲染的话,读取和蒙皮都发生在 GPU ,不需要通过总线,能获得较大的总线带宽节省未蒙皮的源数据可以所有相同的模型共享一

杉果娘:杉果日报:育碧游戏涨价至70美元;光荣官宣与EA合作开发狩猎游戏

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《光环》负责人离职,微软重组领导团队3.光荣官宣与 EA 合作,开发全新狩猎游戏4.索尼明天召开发布会……《光环》负责人离职,微软重组领导团队343 Industries 负责人 Bonnie Ross 在推特宣布已经离职……Bonnie Ross 在微软工作了 28 年的时间,其中有 15 年是在带领 343 工作室和《光环

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

如果你的文案好,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……基于变量和针触发,提升玩家和世界的互动,同时允许玩家按自己喜欢的方式过游戏(并不是单一剧情),不过这样工作量非常大……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

orochi2k:开发日志#46 抢先体验发布

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29920

有时生活工作上的事情还会突然出现,需要我去花费一些时间打理。……虽然,时至今日,我已经大致不再操劳与那些繁琐的工作,并且也基本不差钱了,因为我学会了如何在股市中稳定盈利……也许,我们可以在一切结束之前共筑一段尚未被定的未来

傅真Janus:時殺遊戲在我身上上演了

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30831

开发日志之先我有必要先把这心路历程写出来,记录一下我重新立项的心情。……怎么说呢,这开发日志时面对一个甚是尴尬的局面。……月把整份剧本搞好,同时决定把游戏的场景转到3D,那我这边就能有足够的资源去把要有的美术素材弄好

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