indienova.com/u/ceasia/blogread/30055
首先我要泼一盆冷水:《怪物猎人:崛起》首发于Nintendo Switch 平台,这代表它的画质一定无法令人满意……),翔虫也在很大程度上改变了原本的“回合制”战斗节奏;不过大部分新事物都不具有强制性,只要你愿意主动放弃它们……毕竟圣莫尼卡工作室的技术能力、角色刻画深度和电影化水平都足够为玩家带来一场极致的视听体验,他们笔下的经典角色奎托斯也从单纯的
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开发:幻想理戈游戏开发工作室。发行:幻想理戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……3.多方面的情报获取成为游戏的生存的必要因素之一,考验玩家的情报获取能力跟分析情报的能力。……4.玩家通过加薪、送合适的礼物等方式提升女生的“好感”,观察女生说话的改变,以此来解锁女生相关的传记跟结局
indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-3-multiplayer-map-pack
畅玩多人游戏可下载属性的 2 份全新地图,精进您的狙击技能!……每份地图都提供了一套不同的战斗技能组合,允许您在一系列的游戏模式下进行战斗,您必须因时因地制宜地选择正确的武器装备……在“集装箱区”地图里,玩家将在一个小型工业港口中穿行,您必须当机立断,并迅速地适应环境,才能掌握先发制人的主动权
indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
比起将产品绑定在单一平台上,面向多个系统和平台的游戏显然更有利于行业的长期健康发展。……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……D 加密拦截的,至少理论上是这样
indienova.com/u/ceasia/blogread/29267
美国时政媒体 Jezebel 指出,“得克萨斯州的孕妇目前还能引用 Roe v.……Shawn Layden 在 2019 年 10 月离职前曾在 PlayStation 担任过各种执行职务……,他离职前参与制作的PlayStation 4 游戏(3A)预算每款达到 1 亿美元,Shawn Layden
indienova.com/steam/game/1457630
特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/steam/game/1083070
不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……拆弹人员的工作日常:时常变换的工作环境工作内容刺激不无聊。搜寻爆炸物炸弹总会藏在意想不到的地方。……破解电脑还好你平时没有把时间都花在电玩上。训练 熟能生巧,扎实训练,成就完美
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果
版本:Early Access
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