indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、
indienova.com/game/honor-of-kings
5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
indienova.com/game/oxygen--1
只有少数人因为 "大型火成岩区 "而幸存下来,这些火山并没有爆炸,而是在地壳上打开了巨大的裂缝,熔岩开始在地表上缓缓流出……它通过电解地下水产生氧气,所需的电力是通过使用煤炭产生的,但你应该慢慢地从煤炭转向可持续能源。……向大家证明你作为领导的价值吧! 协调你的人民,将他们分配给不同的工作。让他们生产所有需要的材料
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412
就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是靠发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
2022 Game Jam 复盘参加工作第三年了,每年都会参加Game Jam,今年1月份比较闲就参加玩一玩……主程和另一个程序的能力很强,他们完成90%的代码工作,而我只是开赛前写了角色控制那块。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
实际上并不是。程序每天干的事基本就是写 bug 然后找 bug。……这倒是很多不少这种经营养成类游戏的主题,比如发明工坊、起源的大地等等,基本上都是靠卖道具让镇子重新繁荣起来……名字基本上就是问了问同工作室的美国同学,”What should be a name for an aristocrat
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
为什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?……虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作吗?……还给知乎上某位育碧的Game Designer发了几百字的私信
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2150
本周进行的工作:1)完成了推进器组件2)在Steam上大规模的浏览并寻找可参考同类游戏,可惜结果不理想……详情后面谈心部分再叙3)对地形的无限拓展与随机生成进行了技术调研4)对新方向的游戏YY了一个背景开头下周的主要工作……这周还话了一点时间写剧本/背景,觉得很有意思,有些事情果然不尝试是不知道自己有多大潜力的!
版本:Early Access
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