indienova.com/game/monument-village
Monument Village 是一款和平的回合制中世纪城市建设游戏。……偶尔,你会收到一份要求交付某些资源的请求。你必须去做,但你会有一些时间来适应和准备。……故事 你是一位才华横溢的建筑师,渴望证明自己的技能并建造那座憋在你桌子上已久的宏伟纪念碑
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
本作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……本作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里有一些成人画面。……基本上,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要无消耗的能力
indienova.com/u/ceasia/blogread/29921
总归再去探究孰对孰错已经没什么意义,Bungie故事也还在继续。……有报道称,为了实现这一目标,Bungie与发行商动视暴雪已承诺签署一份价值5亿美元的10年协议。……OK,那咱们今天就聊到这儿,你最喜欢的Bungie游戏是什么?你对《命运2》还有哪些期待呢?
indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian
996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,部门或者同事之间的踢皮球躺枪甩锅;有一天问一个工作有几年的员工,你现在的项目现在是畅销榜第一,你有什么感想……那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了
indienova.com/steam/game/2243260
一个有坏性格的回合制卡牌棋盘游戏。 无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。 以大富大贵为目标!……只有拥有的"研究成果"数量对其他玩家不可见。……有可能让其他玩家觉得你的资产很少,而事实上...・政策你可以直接干扰其他玩家
indienova.com/game/peoplewillmoney
一个有坏性格的回合制卡牌棋盘游戏。无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。以大富大贵为目标!……其中一些可以帮助你升级你的设施并获得更高的利润。 ・设施 1设施通过让人们工作而获利。……只有拥有的"研究成果"数量对其他玩家不可见。有可能让其他玩家觉得你的资产很少,而事实上...
版本:Early Access
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