小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用是……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

杉果娘:杉果日报:《战神诸神黄昏》不会跳票;粉丝发布《血源》同人游戏

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此前莫妮卡工作创意总监 Cory Barlog 曾表示,2018 年《战神》能够登陆 PC 平台是他们索尼……》宣传片,并表示这款饭同人游戏已正式开始制作。……将《光环》搬到流媒体是派拉蒙+迄今为止最有价值努力之一

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位特效师

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目前steam架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……2、特效节奏感、层次感等较强把握。3、根据游戏风格绘制特效贴图。……如果你这份工作有兴趣,可以加我QQ:565892638期待你加入~

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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什么时间架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等。……如果你有什么上架游戏经验和技巧,欢迎在留言区和我分享。 如果喜欢我视频,请记得支持三连。……以后会尽量出一些中文语音视频,谢谢支持)我回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

996 de zhenshi laoban pian

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历现在状况是一套自己理解……,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益一个过程,看看最终你会是一个什么结果……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加情况下,必然演变一种结果

人向钱看(PeopleWillMoney)

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一个坏性格回合卡牌棋盘游戏。 无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。 以大富大贵为目标!……只有拥有的"研究成果"数量其他玩家不可见。……可能让其他玩家觉得你资产很少,而事实...・政策你可以直接干扰其他玩家

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/game/peoplewillmoney

一个坏性格回合卡牌棋盘游戏。无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。以大富大贵为目标!……其中一些可以帮助你升级你设施并获得更高利润。 ・设施 1设施通过让人们工作而获利。……只有拥有的"研究成果"数量其他玩家不可见。可能让其他玩家觉得你资产很少,而事实...

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

一些荣誉感,大部分时间并不是那么愉快;无限期加班,上下级察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工交谈……,部门或者同事之间踢皮球躺枪甩锅;一天问一个工作有几年员工,你现在项目现在是畅销榜第一,你有什么感想……那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年游戏新上的时候月收入几万,到现在,一俩千都是常态了

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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你需要什么来创造一款游戏?两个人和一份 Code Warrior 拷贝。……你们零售商卑躬屈膝,什么是游戏”缺乏理解,你们完全没有审美意识,在资金上的胆怯,并试图通过扼杀竞争对手来发展……我们将创造出我们知道玩家会想玩游戏,因为我们就是玩家,而不是 MBA 或来自好莱坞混蛋或上一份工作是销售汰渍营销蠢货

Indie Focus #71:致敬与传承

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据其他玩家反应,为了保证篇幅长度,游戏剧情上对原作一些细节做了删减,但是也无伤大雅。……故事讲的是精英神经网络工程师 Daniel 一天收到了来自关系疏远儿子信息,为了知道儿子发生了什么事……之前微博信息传得比较多,估计很多人其都多多少少有所了解了

版本:Early Access


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