勇者别嚣张(What Did I Do to Deserve This, My Lord?)

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玩家要做的事情就是地下挖出复杂的迷宫,保护魔王并培育出强大的魔物大军,打败前来讨伐魔王的 11 勇者……游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击……同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素

求生物语(Living Island)

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不知道有没有人玩过《迷失蔚蓝》系列,当初玩的时候很喜欢它的求生内容,但是不喜欢里面热热闹闹的人物剧情,……每天岛上,叉叉鱼,烤烤肉,摘几个椰子,到了雨季,躲在鲁滨逊的洞里面,一边制作工具,一边看外面风雨交加

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计作者:页转载请注明出处塞尔达传说荒野之息作为一款开放世界动作冒险游戏可以说是非常的优秀……大师之剑也是属于游戏剧情里面的一把关键武器。……、偏向于简洁设计与更加深层次的交互玩家游戏里是非常想和周围的元素进行交互的,所以这就是为什么说空气墙是一个让人体验很糟糕的设定

Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

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Editor 里,我们只能看到 Others,Assets 等简单的分类,但是不知道它为什么会加载到内存里面……该对话框表示:把这一帧的数据列出来之后,我们可以看里面的细节数据。……这个大的表显示的是连续的一段时间之内帧数据的变化,黑色的框是选取某一帧后查看里面的细节

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款 10 分里面拿超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款 10 分里面拿超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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自己所称呼的,Steam是一个social entertainment platform而不是简单的交易平台如淘宝……如今,Steam上,玩家可以和全世界的玩家共同游戏,相互交流。……另一方面,和淘宝与Ebay或Amazon的关系不同,Valve的大部分服务大陆仍可以正常访问,提供的内容也没有很大区别

이세계메이드 / ASMR 과 모닝콜

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《isekaimaid》中MADE讲述的故事"ASMR/叫醒服务" 游戏内容- 里面有……- 你可以想象府里发生的故事。 Available as a wav file.

抓鱼机(Clawfish)

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参观一个与世隔绝的火车站,里面有一个捕鱼机。探索码头,玩玩机器,并花些时间水边放松一下

噩梦五夜:逃脱恐怖故事(Five Nights of Nightmare: Escape Horror Story)

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一款令人毛骨悚然的恐怖游戏,将把你的神经推向极限……一座废弃的房子,笼罩在一个黑暗的秘密中,里面有一个老妇人的可怕鬼魂……她的脚步声木地板上吱吱作响,她的哭声空荡荡的居室里回响,她冰冷的目光会让你因恐惧而瘫痪。……游戏特色:• 令人毛骨悚然的幽灵逃脱类型;• 一座废弃的老房子,里面有许多秘密;• 有趣且令人上瘾的逃脱游戏

版本:Early Access


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