小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

发起:高鸣 蜡烛人挚友 感受一下吵架中家庭破坏力:接下来是关卡草稿,应该会比较快吧…… 地心游戏:……而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹上吊关卡系列……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

投入事件漩涡中,你会意识命运之城是你听过最神秘和危险地方之一! 突然失踪美人鱼在哪里?……医生秘密是什么?附近军事测试范围真的很危险吗?疯狂化学家在他们实验室中做了什么?……但邮差自己意识,现在城镇居民命运间接地依赖于他......

西部公路(Heading Out)

indienova.com/steam/game/1640630

重要不是旅途终点,而是这一路历程。……你传奇故事——它将在哪里,于何时结束?……每一次公路之旅都会有不拘一格美式乡村背景音乐伴你同行,你也将体验横跨变幻莫测西部边疆滋味

Onyx:谈谈《奥里与萤火意志》中的“隐藏机制”

indienova.com/u/onyx/blogread/26105

1.内置计数器两次重击区别可以注意,两次重击中仅有第一次会对Ori起到抬升效果,第二次则很明显不会对正常跳跃高度起到任何影响……——从另一个角度来说,也就是任何看上去需要用段跳才能上去平台,一般都会有至少一种不用段跳也能到达方法……甚至都不用攒钱买三段跳就能上来!”“想不到吧,我上来了!

谈谈《奥里与萤火意志》中的“隐藏机制”

indienova.com/indie-game-development/hidden-mechanism-of-ori-and-the-will-of-the-wisps/

内置计数器两次重击区别可以注意,两次重击中仅有第一次会对 Ori 起到抬升效果,第二次则很明显不会对正常跳跃高度起到任何影响……——从另一个角度来说,也就是任何看上去需要用段跳才能上去平台,一般都会有至少一种不用段跳也能到达方法……甚至都不用攒钱买三段跳就能上来!”“想不到吧,我上来了!

你是手柄派还是键鼠派?游戏和游玩控制的趋势变化

indienova.com/indie-game-news/the-changes-of-game-controller/

等系列控制器(还有超过783种跳舞垫控制器),如果考虑游玩时间,则Valve 发现最受大家喜爱……(从 MS-DOS Windows )自然对于微软手柄更为亲切,而最主要原因乃是微软于十几年前就推动……而且大家知道,西方玩家和亚洲玩家对于 O 和 X 代表意义、角和 Y 钮之间位置有时是相反,所以超过一千万只

逃亡者(displaced)

indienova.com/g/displaced

你选择躲藏或进攻,谈判或进行交易,但你要思而后行,因为整个队伍人性命都取决于你决定。……你选择躲藏或进攻,谈判或进行交易,但你要思而后行,因为整个队伍人性命都取决于你决定。……决定 你将在打开地图上走出自己路。由你决定下一步去哪里

杂项:微型奇遇(Misc. A Tiny Tale)

indienova.com/game/misc-a-tiny-tale

认识巴迪和袋仔——两个拥有大大心灵小机器人,他们肩负着更伟大使命:无论走到哪里,都要传播欢乐!……随着你遇见新机器人,从 UFO 与秘密恋人,意想不到英雄与跳舞乐器,这个世界中充满了古怪有趣角色与值得倾听故事……渺小身躯,也能承载伟大意义

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生林天辽,从没想过身边会突然多出个猫科兽人神灵。……穿梭在日常与非日常间,他与只大猫一起故事匆匆开始了。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

indienova.com/steam/game/2983430

- 简短而甜蜜:游戏可以在 30 分钟 2 小时内完成,具体取决于玩家死亡频率。……- 迷幻氛围- 跳跃恐慌 该游戏玩法是使用基于 VR 传送运动系统穿过一系列从小到大房间。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)