疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722

非要存在价值,无聊的游戏也比无聊的人有价值,至少无聊的游戏没有浪费粮食和空气

幸运的路奇:《恋爱与推理》再次从0开始的开发日志(1)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/3522

这个功能,玩过《弹丸破》系列的应该不陌生,《逆转裁判》系列中也又简化版

期缪:2022年7月3日 文本重大进展

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31210

,但感觉其有的乏味,有的逻辑不严,与一位写过小说的朋友聊到这个话题,他帮我解决了许多难题,有的是方法上的难题

苍蓝星 游戏列表:GaComES

indienova.com/gamedb/list/917/p/1

Deathinitive Edition) AI:梦境档案(AI: The Somnium Files) 弹丸

再见(See You Later)

indienova.com/steam/game/2234600

关于寿命、归燕、以及与她说再见的事“难的永远不是如何说出口,而是如何让她接受。”

轩儿:《神秘之森》开发日志1 确定了游戏的玩法!

indienova.com/u/xuaner/blogread/33819

一共有如下两点:1.跑酷游戏的地图一般是无限的,所以我偷了个懒利用背景卷轴效果做了个无限地图,其原理就是”相对

灭罪者(The Slater)

indienova.com/game/the-slater

如有阻挡者,则格杀勿。 灭罪者是一款故事驱动型的潜行动作游戏。玩家将追随前任警察马克斯莱特的步伐

赛博朋克速度刺客(Cyberpunk Speed Assassin)

indienova.com/game/cyberpunk-speed-assassin

- 控制军械库:使用一系列可自订的高科技武器和小工具来满足您的任务需求

再见(See You Later)

indienova.com/game/see-you-later

关于寿命、归燕、以及与她说再见的事 “难的永远不是如何说出口,而是如何让她接受。”

网吧进化论(Internet Cafe Evolution)

indienova.com/game/internet-cafe-evolution

《网吧进化》将持续进化,为你提供打造一个娱乐商业帝国的可能性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)