indienova.com/groups/post/896
寻路也是一样,官方商店的a* 寻路插件卖的火的飞起。……还有输入的控制功能,也是比较简陋,商店的rewired和inControl都是弥补这方面不足的,卖的也是火……15节是文章,讲线性插值,我发到自己blog上了,整个blog就三篇文章,大家去就看到了
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21205
泼墨代表血浆四溅不算首创,甚至是稍微老套的情节,任天堂大卖的喷墨战士就是其中佼佼者。……--猿在过关中反映出来的:脆血(只能失误两次);地图和敌人未知性;死亡即重新闯关====这三点着实消耗了我最后的耐心……接下来我的问题就是如何打过第三关呢emmm要不我还是退款找找原声带算了XD
indienova.com/history/1206
于是这样一台由于老少咸宜而疯狂大卖的主机上多了这样一款看上去不入流的作品:当其他游戏借助体感控制模拟高尔夫的闲散与优雅时……2000 年由 Rogue Entertainment 公司在设计师 American McGee 的指导下开发的一款第三人称动作冒险游戏……《爱丽丝梦游魔境》的包装盒也在发布后被修改多次,最开始爱丽丝手持伏魔之刃,后来改成手持冰杖,而在第三版的盒装美术中
indienova.com/u/zhufree/blogread/1226
然后…过了还没一个星期就死掉了…再过了一个星期完全烂到散架了……(心疼三秒钟)正好那时候在最美应用上看到一款应用叫……大概是英语水平太捉急,没注意仔细看植株下面的英文啥意思,结果好几株被我浇多了最后直接Dead…(再心疼三秒钟……,卖多肉植株的种子,花盆,还有场景什么的,种子一般几美分,体型大一些的会贵一点,但都不会超过50美分
indienova.com/u/maozhua/blogread/28432
除了要素以外,节奏的三段式也是非常重要的,同时这也是节奏最基本的组成方式。……,矛盾的辗转迭代;第三段,主角成为英雄,升华之路。……追击三段式:追击三段式的核心在于,用一步一步的手法去传达某件事很重要,直到玩家学会
indienova.com/u/maozhua/blogread/33032
除了要素以外,节奏的三段式也是非常重要的,同时这也是节奏最基本的组成方式。……,矛盾的辗转迭代;第三段,主角成为英雄,升华之路。……追击三段式:追击三段式的核心在于,用一步一步的手法去传达某件事很重要,直到玩家学会
indienova.com/game/graces-posthumous-wish
她的同学三月坚信这一切都是诅咒造成的,而她知道如何破除诅咒。……然而,还没等阿秋问清楚,三月就神秘地死去了。 据说,三月的死是某个女孩造成的。……三位女高中生之中,谁才是害死三月的罪魁祸首?
indienova.com/game/embrace-the-three-kingdoms
由《王者世界》、《巨商》韩国制作人金泰坤制作,VALOFE运营的《胸怀三国》,是一款还原三国历史的策略国战游戏……《胸怀三国》以在中、日、韩人气都居高不下的三国故事来展开,玩家将重回公元200年的三国时代,扮演原创君主……【武将云集自由对战】《胸怀三国》不仅还原了三国历史还结合了独特的「剧情动画语音」与超过1000 篇的丰富剧情
indienova.com/steam/game/1140050
三国类的游戏发展到今天,游戏载体也在不断更迭,但是每个三国迷的心目中始终都有一个匡扶汉室,天下一统的梦想……然而令人遗憾的是,虽然三国题材是游戏行业的常青树,产品层出不穷,但海外三国文化的反输入却让我们难以招架……三国主题的游戏仿佛成了邻国日本厂商的商标,而英国人也推出了宏大的《全战三国》,令国内开发者汗颜
版本:Early Access
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