游戏历史上的今天:《罗马:全面战争》,《神界》

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精美的战略地图该作作为《全面战争》系列的第作,彻底废弃了相对老旧的第一代全面战争引擎,制作组重新开发了一套全新的……其中的《大秦帝国》和《国:全面战争》更是为中国玩家所津津乐道。……工作室就靠着不停的开发游戏续命,人员数量也忽多忽少,变动频繁,光外包就不知接了多少,就连《神界》重制版的源代码都曾因为备份原因丢失过

Holy Cow! 挤奶模拟器(HOLY COW! Milking Simulator)

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小心照顾好每一草地、岩石或酸性湖泊,打造出最令人惊奇的古怪地图。……免责声明请告知您的孩子:真实的奶牛不会用便便来打晕拖拉机、不会机械零件,也不会装备火箭炮来击落阿拉丁

Holy Cow! 挤奶模拟器(Holy Cow! Milking Simulator)

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小心照顾好每一草地、岩石或酸性湖泊,打造出最令人惊奇的古怪地图。……免责声明请告知您的孩子:真实的奶牛不会用便便来打晕拖拉机、不会机械零件,也不会装备火箭炮来击落阿拉丁

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径,创造出游戏史上第二个设计标杆:《豆人……原视频地址B 站地址《豆人》的遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东……《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径,创造出游戏史上第二个设计标杆:《豆人

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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这是一张源自宣传的截图。宣传里,开发者操控一台电脑把地板砸开了一个大坑。这是怎么做到的?没看懂?……但是玩家可以从官方的宣传里得到一些信息(我听不懂宣传片在说什么抱歉)。……第,此次Demo的开头由于给了一堆骰子与棋子甚至还有棋盘而很容易让人一脸懵逼,往利用这些物体的方向去走从而卡关

吃鲸游戏:《液化物》制作新感悟:独立游戏其实是类型片不是文艺片

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你的游戏就是做给这些人的类型工业生产的商业游戏更像是一个优质app,强调着所有人的共性体验,独立游戏就更私域……你可以一上来就选择个主角中任意一个:选择阿尔伯特,将以科幻剧情的形式体验故事,在这条线路中信息最多……艾玛的场景美术风格别出心裁的搞成了日式恐怖+克苏鲁当然,你还是可以选择陶德,用demo一样谜语人的氛围感受游戏最终个人的线路会汇聚一起你会通向自己选择的结局

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

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A:2023 年第季度~第四季度(请做好游戏延期的准备)。Q:游戏发布后的长期支持计划?……问:到目前为止,你在这个游戏上花了多少时间?……答:至死方休⭐问:最棒的预告去哪儿了?答:“人被杀就会死”。问:你是谁?

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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吐槽:最早也要周之后才能有足够的素材剪预告,水弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为

破墙(Break Thru the Wall)

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它可以通过将颜色与面板幻灯对齐来解决。用你的想法和想法,打破墙壁。……主角是个生活在当代的年轻人

德军总部 2:自由编年史 - 威金斯上尉事迹录(Wolfenstein II: The Freedom Chronicles - Episode 3)

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在《Wolfenstein® II:自由编年史》全套张资料的最终篇章〈威金斯上尉事迹录〉中继续对抗恶势力

版本:Early Access


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