indienova.com/groups/post/11295
发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?
indienova.com/groups/post/1796
tsq456: @ForMxc#1 还是比4折贵诶 顺子: @tsq456#2 最近steam没折扣活动啊,……GMS1 不过现在买2已经不打折了,好像是到8月底左右优惠就停止了 tsq456: @resty#4 这样啊
indienova.com/u/asukalin/blogread/9579
我想不出日志标题该取什么好 游戏历史上的今天:《命运石之门》登上 Windows 发售《命运石之门》啊…………一段孽缘啊
indienova.com/u/asukalin/blogread/31718
我寻思,距离上次,我也只是多加了十几点力和敏和换了两把新武器而已啊。……都说魂系的二周目是无双游戏,我也没想过会是这种程度啊。不太懂
indienova.com/groups/post/102300
发起:sdjdasha popular里清一色的恐怖游戏,为什么啊为什么啊为什么啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊到底谁这么喜欢恐怖游戏啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
indienova.com/groups/post/1387
于是,我对《万物生长》《深夜小狗神秘事件》《银河系搭车客指南》这三本小说按章节做了一些统计(为求方便,……以字数这一具体指标代表篇幅这一抽象概念)然后,三组数据对应的散点图凭直觉看,三部小说的章节划分方式都挺有特征挺有意义的……但是我不可以不管三七二十一硬套回归分析啊。这种情况下,应该用什么方法检验这些数据是否有规律?
indienova.com/u/lyfcs
好喜欢独立游戏啊~
indienova.com/u/wb-2922751202
啊。 微博:哔噫噫
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什么都喜欢,不服啊?哼!
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微博:_y啊y_
版本:Early Access
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