午夜前的三分钟(3 Minutes to Midnight® - A Comedy Graphic Adventure)

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在与时间赛跑的过程中,贝蒂踏上了一段惊心动魄又带有喜剧性的冒险,解开一个从爆炸开始并在午夜分钟前结束的阴谋……他们在哪里?他们是谁?事实证明,沙漠中的爆炸不仅仅只是抹去了他们的记忆。……海量谜题发挥你的思维能力,因为《午夜前分》会让你的大脑超速运转!

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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个人在那里等着我。其中一个男人对老妇人说:“你家傻儿子有福了,这女的不赖。”……,以及鼓起勇气直面结局个阶段。……新作设定在近未来的架空背景,玩家要通过位主角的视角拼凑出事件全貌

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……是用来在维空间中表示一个显示基本点的单位。类似于维世界里的二维平面下的pixel(像素)。……游戏美术在维模型制作上我们用的软件是Qubicle,虽然很多时候(比如我在撸各种小房子的时候)卡到爆

Wordle(Wordle)

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玩家必须在六次尝试中猜出当天的五个字母的单词,每次猜测失败后都会得到他们所使用的字母是否出现在正确的单词中,以及出现在哪里的信息

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

小组帖子:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

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通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早早享受……(转发自:原日志地址)

爆破拆迁队(Demolition Crew)

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玩游戏中建筑物的拆迁队被拆除和拆除在游戏中的建筑和赚取金币去更多的炸药

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……如果你问他们为什么会这些特定的游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事

版本:Early Access


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