生存岛(Survisland)

indienova.com/game/survisland

目前我们完成了个各具特色生态圈:浅滩、红树林和沼泽。……使用种不同建筑标记:地基,支架和围护,来快速构架建筑造型。……,我们会开启一些针对性讨论话题,然后大家都可以在下面留言,我们每个留言都会查看并认真对待

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……是用来在维空间中表示一个显示基本点单位。类似于维世界里二维平面下pixel(像素)。……关于模型还有什么问题,欢迎留言提问~ 笔芯

小组帖子:浅谈我的奇谋三国

indienova.com/groups/post/102626

发起:奇谋国 前言:也许有些人看到我们的卡牌会说我们是不是个炉石换皮游戏,答案当然是no。……接下来谈谈我们游戏为什么选择国在我们历史长河中有着比较鲜明特点,足鼎立,有很多有特点的人……另外其中有一张卡牌所涉及到故事也是很有名,猜中小伙伴,可以留言

千水:杂谈C

indienova.com/u/1000water/blogread/28813

》相关的留言,当然了,话都不是很中听,基本集中在所谓抄袭与借鉴,讲我不太要脸这件事。……,在摆放时需要思考,是如何延长地图及怎样使塔能摆放到更好位置。……,这个是基于游戏类型,将敌人决策暴露,使玩家行动不仅需要思考自己手中选项如何搭配最优,还要考虑敌人行为

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

买来就没怎么用过划船机99新,有没有人来聊一下转让事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……~~~~然后由于某些特殊原因程序员汪同学回家了我们正在招两位程序员嗯呐,可能需要有2年以上程序功底(……哦,对了,说到了管住新房子是一个大平层,五室两厅卫好像是三百平样子哦~空出房间↑所以住肯定可以很舒服

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体设计,需要一位有dota2……,并且验证市场平台,如果熟悉魔兽rpg同学也是欢迎。……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向可加,并留言是哪里看到

盗版代码(Pirated Code: Admin Edition)

indienova.com/steam/game/1704250

由于塞对之前指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识船员伙伴寻找最初使命。……随着与船员感情加深,塞也开始慢慢了解自己能力。……,游戏以塞和德克斯相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞在接连不断星际冒险中寻找自我故事

盗版代码:管理员版(Pirated Code: Admin Edition)

indienova.com/game/pirated-code-admin-edition

由于塞对之前指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识船员伙伴寻找最初使命。……随着与船员感情加深,塞也开始慢慢了解自己能力。……,游戏以塞和德克斯相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞在接连不断星际冒险中寻找自我故事

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……她真实身份是隐藏在人类中狼族。在情绪激动时候会露出耳朵和尾巴。……,据坊间传闻,没有一个男人能够和她对视

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己外包厂商、在合作过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己外包厂商、在合作过程中需要哪些问题……3、外包商应当全程对制作内容加以保密,绝不能泄露任何游戏有关内容给第

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