PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔药,那么我们就来后悔药来啦。……新武器-枪波西亚终于远程武器啦!

EGGMART

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建立你的商店,蛋或打开它们 - 没有风险就没有回报。如果运气站在你这边,财富在等着你!……也玩具! 把蛋里的稀有玩具放在货架上,让顾客购买。惊喜蛋和玩具都意味着你的钱。……两条路:要么未开封的蛋获得保证但低的利润。要么打开它们,试试运气 - 也许你会大赢,也许你会输

小组帖子:再来推销一下自己的音乐

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home/work/=/product_id/RJ375669.html这是上次的素材包的一部分,感觉整个不太行

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

Change : A Little Story

indienova.com/steam/game/979790

但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……但忽然一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏吧!”

小组帖子:[LD40] About the CyberFighter

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完成度 2/2 音乐&音效 1/1 赛博朋克 1/1 提出问题 MrUp: 貌似BGM可以两档的……ginger: @MrUp#1 其实bgm更新是当作小彩蛋的,就没第二档@metaldudu#2 @

Goblin's Shop

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一些武器、防具和药水给其他怪物,然后组成队伍对人类復仇。……一些武器、防具和药水给其他怪物,然后组成队伍对人类復仇

柯之林:叙事的牢笼

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虽然今年写大概写了几万字的小说,但是作品的篇幅就比较小,最长的也没有超过两万字。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十八岁合伙人,公司了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作吗?我能力完成玩家认可的游戏吗?

太空厨师(Space Chef)

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。 探索一堆五彩星球,遇见一群外星生物?。 各种外太空主题的可怕死法?当然也有!……在一个封闭的空间里培育外星生命而已,哪里会有什么意外呢?……饥肠辘辘但钱包鼓鼓的人在哪里,你就到哪里! 知道那里还会有谁吗? 太空海盗!

版本:Early Access


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