LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34158

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:承接各种线上兼职(测试,出策划案,填表配表,简单的Unity杂活)

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发起:大家当冇事发生 本人有年游戏策划经验,能用Unity点体力活,现在离职时间比较多,可有偿帮忙分担一些简单工作

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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那么我们不如就以这种类似记录的旁观来听听郎关于这部作品的一些思考。……好像这个事情没有别人比我们更合适了 我可以介绍一下我们团队的个人的组成情况。……最难的光盘,我们也只能限量一点。 第,就是我们对自己的要求

简易三国志(Simple Sanguo)

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简易国志来了。仅适合对画面表现不在意的玩家。简易国志是一款界面表现极其简化的国历史策略游戏。……这些年我断断续续做过不少国游戏,废的比做成的多。……简易国志是我最初的游戏的名字,反而也是很适合现在这个游戏的名字

悟空实验室:【中国足球模拟器】签约赞助商!DEMO第一周流程!

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一转眼距离上次更新已经个月了,我相信已经有不少人觉得我已经弃坑了,其实这个月中间发生了不少事情,……但是现在我能更加确信的是我有足够的时间和成本去把这个游戏下去了

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第方的工具。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第方的工具。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划

版本:Early Access


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