小组帖子:寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙伴,缝合思路

indienova.com/groups/post/103674

缝合一些类似德州Poker锦标赛(MTT)式的玩法,发行于TELEGRAM,以TELEGRAM BOT为入口进行游戏

街机博物馆:妖怪道中记(Arcade Archives: Youkai Douchuki)

indienova.com/game/arcade-archives-youkai-douchuki

最终,众神将“TAROSUKE”带到了地狱入口作为惩罚,让他体验了那里的恐怖世界

千门之屋:家族秘密(House of 1000 Doors: Family Secrets)

indienova.com/game/house-of-1000-doors-family-secrets--1

当死者找不到解脱的方法时,“千门之屋”就成了生者帮助他们的入口

巫术 2:钻石骑士(Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario)

indienova.com/game/wizardry-knight-of-diamonds-the-second-scenario

《钻石骑士》发布于 1982 年,并且最初要求玩家从《巫术 I》(后来才加入了角色创建入口)里面把队伍传送过来

传送门(Portal)

indienova.com/game/portal

玩家必须通过空间打开前往操纵物体和谜题的入口,解决物理难题和挑战

开罗拉面店(The Ramen Sensei)

indienova.com/game/the-ramen-sensei

入口即化的叉烧、美味的鸡蛋、爽口的蔬菜……将各种各样的配料自由组合,打造终极的拉面

壳之少女:高清重制版(The Shell Part I: Inferno)

indienova.com/game/the-shell-part-i-inferno--1

本作为《壳之少女》《虚之少女》《天之少女》部曲第一作的高清重制版。……故事大纲 昭和三十一年月。距离日本战败已经过了十年岁月,逐渐恢复过往姿态的城市──东京。……朽木冬──委托时坂寻找自我的少女。少女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟

影子战术:将军之刃 - 爱子的选择(Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko’s Choice)

indienova.com/game/shadow-tactics-blades-of-the-shogun-aikos-choice

Shogun 爱子的选择, Shadow Tactics: Blades of the Shogun 愛的抉擇……该扩展的特色是有个完全成熟的主要任务(设置在全新的环境中)和个较短的穿插任务。……◎ 在个完全成熟的主要任务(位于全新环境中)和个较短的穿插任务中,享受探险乐趣

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

但是这不是个一行代码就能解决的问题——在UI系统中,所有元素都是按照层级显示的,从上到下,从父元素到元素……第二个办法同样麻烦:给它增加一个canvas,然后选择override sort order,让这个子……还有第个办法,让这个游戏拥有第个维度,让它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.1.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25932

系統新增:選擇時間綫功能7. 系統新增:主角技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)