留滞夕阳(Wayward Strand)

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第一次错过的东西,第二、、四、五次说不定就会遇到。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……你可以偷听别人说话,也可以正大光明走进房间,与交谈的人对话

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……如果你问他们为什么会这些特定的游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……从这里出发,你可以与其他个人沟通,不断向外拓展自己的研究

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……没错,我看似当大怨种买了国旗象棋其实是要设计猪头的游戏新机制!……在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿~PS:猪头大冒险愿望单收集中

Nivdc:在这送外卖的日子里

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饿了么的配送服务叫做蜂鸟,蜂鸟下属有种工作模式:蜂鸟众包、蜂鸟众包(优选)、蜂鸟专送。……专送:(我一开始干的这个)挂靠第方劳务公司的全职模式。……经常干这个的话,还是要注重一下骑行体验,多花点钱全新的很有必要,我的那辆大概在2000块钱左右,不同地区可能会有差别

本周 Steam 值得关注的游戏 06.24 - 06.30(上)

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浏览新游戏的同时可以翻翻愿望单内的待作品喽! 本周依旧有很多新游戏发售,同时夏季促销就快要开始啦!……浏览新游戏的同时可以翻翻愿望单内的待作品喽!……构筑强力牌组,充分利用只奇灵的协同互动,对抗恶兽

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕个点去讲:1、低于20-40还有用吗?……、愿望单和关注度说完了对我们说下一个话题,愿望单和关注度。……你可以跟你的愿望单用户说,我这个游戏就晚上12点发售,麻烦大家在这个时候,这时冲上第一的概率会大幅上涨

杉果娘:【每周新游折扣】Steam100%好评率!童年回忆《合战忍者村》史低

indienova.com/u/ceasia/blogread/31433

这是《奇异人生》制作组早年开发的第人称动作冒险游戏,背景设定在未来的赛博朋克巴黎中。……22 元上车,不了吃亏不了上当!……接下来就盘点款没在杉果上架、但是同样值得入手的 Steam 新史低游戏《合战忍者村物语》Steam

橘喵喵:游戏发布啦!

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废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12! 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成

租车模拟器 24(Rent A Car Simulator 24)

indienova.com/game/rent-a-car-simulator-24

可以驾驶你的汽车并用它们加速道路。 随着收入的增加,提高自己,更大的房子。……- 你可以修理和喷漆你的汽车。- 你有一张动态地图。您可以与游戏中的角色进行对话。……- 您可以购买房屋并用您购买的物品来装饰它。- 您可以详细建造您的租车办公室

版本:Early Access


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