indienova.com/u/o028k/blogread/21015
但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道。……TA不属于任何一个成就,却在游戏里有自己尚未点亮的页面。时至今日,还没有玩家找到TA。……《macdows 95》更像是那种能让人会心一笑的游戏,这大概是它的缺点,也是它的优点
indienova.com/steam/game/2719060
永不停歇的战斗是为了让两人的距离更近一步。她坚信两人总有一天会再次相见。……没关系,我们有作...噢、噢!保密事项。◆登场角色诺塔莉学院的两名「幻羽」之一,米洛依塔的好朋友。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
吃豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向
indienova.com/game/the-third-building
有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!……有制作人本人经历的一些不可思议的惊悚事件,我们希望讲述自己身上发生的故事,所以,《三教》中的第一人称主角……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
indienova.com/game/payday-2-the-biker-heist
但在这个狗吃狗的世界里,所有东西都要代价,Rust 不会就这么双手乖乖奉上。他自己也要寻求协助。……「Biker Heist Pack」内含一桩两天抢劫案、武器、面罩、图案与材质
indienova.com/u/duco/blogread/28082
项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
indienova.com/groups/post/73991
那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至有政治挂帅的嫌疑。''……LTaoist: 我觉得你可能是一个有远大的理想的人,赞!……我从来不提倡靠人“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人的幸福
indienova.com/game/lets-play-oink-games
(并非所有游戏都支持离线单人模式)全是我们最受欢迎的游戏,能让新玩家也兴奋不已。……一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在这个卡牌游戏中,仅仅是有运气是不够的,你必须在制定策略的同时分析对手的动向!
indienova.com/game/cthulhu-detective
游戏设定在一个虚构的“轻克苏鲁”世界——人与神共存的诡秘世界。……有别于其他推理游戏,《诡秘推理》有大量的实时对话,每一个 NPC 都不止是一个普通角色,而是你与思维共舞的推理对手……多种攻略途径抓获真凶强制的“搜证阶段+推理阶段”的玩法有时玩起来是有点挫败的,特别是卡在“还差一个证物在哪里
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
版本:Early Access
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