indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
现在功能完善后,我有了更多精力去设计人物站位,镜头,以及一些过场表现,不过之前有一些已经做好的站桩式对话因为逻辑过于复杂……优化BOSS战:其实游戏的BOSS战不只是有大家已经看到的和类人型BOSS的对战,也有一些使用辅助装备作战的关卡……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有
indienova.com/steam/game/460060
“Varenje”是一个可爱的彩色的探索性智力拼图和小游戏,由艺术家制作,针对所有认为游戏是一种艺术的人定制……试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们需要收集足够的覆盆子做祖母的果酱。我们都知道,这是一个治疗所有病的药!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔药,而疯掉。乌贼的世界观里,有很多不同的途径成神。……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/game/tiankongzhisen--game
《天空之森》是一款以魔性搞怪萌犬对战为主题的休闲放置手游。……在游戏中,玩家将扮演一名社畜,每天勤奋工作却依旧被老板压榨欺负。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满的搞怪彩蛋哦,有打虎的武松,有卖“春氏包子”的春丽,爱看"小红书"的关羽
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4029
有一个优点,就是玩家可以自定义地下城的大小。……本人第二次玩该游戏就选择了一命通关的最难难度,然而一次性就刷完整个游戏,原因无他,仅是在于游戏策略变化实在太少……过分的缺乏野心了,展示出来的可操作性实在太有限。如果这是个网页游戏,我认为它必然大卖大红
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
一旦你对这些官方地图有了良好的感觉,可以开始尝试一些非官方的地图。……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?……我不会让所有事情都只存在于脑海,一旦有了新的想法,就写下或画出来
indienova.com/steam/game/1847150
博丽灵梦因为输掉战斗而晕倒,等恢复意识之后,发现自己身在博丽神社。……————灵梦对于自己接下来的命运一无所知。……通过解决异变、角色在村庄里遇到的烦恼等……根据玩家与幻想乡的居民相遇的情况,有可能获得“面板”并提高您的基本属性
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2599
有一天,我在STEAM看见一个开发商,她叫疯王子,她竟然敢怼骂她的玩家,不行,我是正义的使者,我一定要站出来伸张正义……这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝买的好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她买的。……在这几个月里,我不断的去翻看她游戏下的评论,只要是骂她的,我就支持点赞,只要是说她好话的,我就使劲踩
indienova.com/game/pandemic-the-board-game
作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗药,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗药吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗药!
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