避难所 2(Shelter 2)

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大自然美丽与严酷并存。这是《避难所 2》主旨,也是我们选择创作个关于山猫游戏原因之。……游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水

超级强悍豆腐(The Strongest TOFU)

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从三种独特豆腐中选择种--棉花豆腐、蚕丝豆腐和芋头豆腐、享受像豆腐样简单游戏体验,键控制,快速游戏……终极豆腐体验精确振动/物理反馈,增强与豆腐的一体感。豆腐易碎,碎。(小雅豆腐很硬,不会碎)。……包括 "豆腐工厂",个无限生产豆腐小游戏。容量可在 1~2 小时内完成

复古深渊:游戏的最后愿望(Retro Abyss : Last Wish Of The Game)

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款你小时候喜欢游戏。但你在没有击败最终boss情况下退出了游戏。……个复杂故事,例如个孩子第次写信向他或她喜欢的人表达他或她真实感受情书。……随着你进步,风格疯狂组合会发生变化,就像与失散已久朋友聊天

全网公敌:甜蜜之家(Cyber Manhunt: Home Sweet Home)

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因为未到 48 小时警局无法立案,Lee 只能向我求助。 我是名警察。……然而在调查初始阶段,我发现了些端倪:Lee 妻子大有问题!……;妻子 Theresa 日常言行与 Lee 描述完全不致,到底哪副面孔才是真实她?

PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

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原本打算在上学期制作款流程在半小时一小时左右独立游戏出来,不过拖到暑假才开始动手。……,没有个可视化工具,让我觉得不太友好。……开始在制作菜单时候我遇到了困难

水晶之冬(Crystal Winter)

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(3-4 小时)日式动感视觉小说。……他想让她在小时候学吉他,但她拒绝了,并在 16 岁时突然想回来(以她父亲标准来看已经太晚了)。……直树青梅竹马。 他从 11 岁起认识他了。高中时开始和他约会。 她是Yume对立面

SingleDogs:一次漫长的会议 A Long Meeting

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Coffee.四个半小时,聊到天荒地老我们,确定了很多至关重要方向。……非常值得记录事情有以下几点:低成本推广三个城市,分别是北京,上海和东京单机发布周后迅速发布更新联机功能支出预估原画能省则省……她会负责我们UI,地图设计,和风格的一些把握

模拟建筑:第二年季票(Construction Simulator - Year 2 Season Pass)

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第二年快到了:利用Year 2 Season Pass取得更多内容,在《Construction Simulator……》中再次扩展你游戏体验!……畅享来自三家著名制造商全新机器、辆新民用四人座车辆,以及可让你尽情享受数小时乐趣新合约建设项目

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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目前已知游戏时长最长玩家已经超过了600小时,同时有20%玩家游戏时长超过了20小时,这其实远远超出我个人预期……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家非常乐此不疲去尝试。……第二个例子,些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处地图内容,角色很容易移出了画面之外,而当玩家移动角色时

anhanjinj:《星际边缘》开发日志--第一位村民测试

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29906

今天上班路上梳理了下后面可能存在工作,感觉npc工作这块够我喝,所以打算战斗部分看情况不行就做成……周六带家人起去住城市周边野山去散散心,到个小山村野外小溪边停下,带着孩子们在水边打了半天水漂顺着溪流走了段……,看着兴奋玩水孩子们,我不由想起自己小时候在农村生活,转眼二十多年过去了,家里亲人只剩下寥寥几个

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