精酿酒吧模拟器(Brewpub Simulator)

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祖父留给你酒馆如今片破败,让它重新焕发生机。……精心设计,打造独无二酒馆。吸引新顾客同时留住老顾客。……- 掌握手工酿制啤酒步真实工艺流程- 游玩多种小游戏,包括啤酒、换酒桶、搅拌原料、啤酒装瓶等-

初体计划 2(Initial 2 : New Stage)

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《初体计划 2》是款快节奏战斗为核心日式ACT游戏。……四种战斗武器,可动态切换主角贝尔雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器……音乐直是游戏很重要部分,希望能带给玩家更好视听体验

异星往事(Zapling Bygone)

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用血浆换取古代密钥、湮闻的奥秘以及奇异绘画。……残酷之城,这是个失落文明遗留下来空城,它目前占据者因 为种不断蔓延且会制造永恒痛苦病毒而失去了切……这个颅骨甚至会在你冒险之旅中与你对话。收集格又漫画,逐步拼凑出这颗星球历史

异星往事(Zapling Bygone)

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用血浆换取古代密钥、湮闻的奥秘以及奇异绘画。……◎ 残酷之城,这是个失落文明遗留下来空城,它目前占据者因 为种不断蔓延且会制造永恒痛苦病毒而失去了切……这个颅骨甚至会在你冒险之旅中与你对话。◎ 收集格又漫画,逐步拼凑出这颗星球历史

猎杀:对决 - 暗影曼舞之时(Hunt: Showdown 1896 - When Shadows Dance)

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用光明与黑暗编织出段又故事。……后来,那件备受珍爱传代之宝被砸得粉碎,而戏偶师将碎片拼凑成了件简陋武器——这故事与他自己经历颇为相似……或许是因为这并不足够,又或许是因为实在让人承受不来,没过多久,他发现自己又开始在暗影中猎杀,指挥着他猎物走向死亡

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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故事发生在2005年的一个小县城,恰逢《当少年陷于网络》文章发表,全国各大高校石激起千层浪,纷纷严打上网游戏行为……在那WCG夺冠。……希望这个故事能带你回到那岁月,希望它可以感动到你。在此,也向最早批默默无闻的电竞人致敬

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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可能会有人想到影视,但是存在很大不同:游戏时时刻刻要考虑玩家行为——毕竟玩家行为不可控,比如有的人喜欢着走路呢……可能有些团队为了开发敏捷性,大家对些设计都是抱着个“差不多”心态,然后边制作边补充、调整设计……,但这样不适用于个长流程、多环节开发进程中,因为旦调整环,代表着多环节都要调整、返工,甚至因为某些制作方案不同

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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边拍完太阳没了,都没机会改。……结课以后休息了几天开始实习了,我是在鹅的一个在研保密项目组。……,做了些了解和思考以后,感觉……做商业手游有时真的挺难受,当付费变成和有趣同等地位因素以后,设计变得很功利

谈谈 Scanner Sombre 的画面设计和叙事手法

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叙述手法上,制作者并没有成功效法他所期许游戏目标,空间限缩在岩洞中,使得它没办法像Proteus如此辽阔境界……除了祭坛外,真正有人文内容剩下群不知是幻象还是实体矿工场景,这些人物大部分都是维持正在挖矿静止状态……但光是从旁白诸多文字不难看出制作团队缺乏良好的人文素养,不能说野心过大,就连个要主角搭电梯上楼剧情

DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

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还有款桌游从展示道具来看非常引人注目。……另外,他们还在里售卖地点较远僻静区域安排了个儿童桌游区,看见不少孩子和家长在同研究,些领悟力强孩子此时成为了小指挥家……当进入他们面积不大展位,就会看到有不少人围着展台在不停地张张小纸片,这就是这款游戏主要玩法—

版本:Early Access


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