indienova.com/game/neo-cab
您的挚友和人生中的浮木无故失踪,而您不仅没钱,更没有地方可以过夜,唯一能做的,就是继续开车。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落。……在您自己的情绪与乘客所需之间取得平衡:与每名乘客的互动都将影响莉娜的情绪,乘客开心与否,就掌握在您的手中
indienova.com/game/steel-century-groove
组建一支巨型舞者小队,挑战每一个与你对视的对手,争夺冠军奖杯,揭开一个所有事物都随钢铁脚步律动的世界的秘密……踏上这个丰富多彩的世界,组建完美的机甲团队,从默默无闻的起点一路攀升,迈向终极明星之路。……基础机甲会积攒和消耗能量,而更高级的机甲可能需要你指挥一支无人机军队,或在小型卡组构筑玩法中进行卡牌切换
indienova.com/game/nightmare--5
■故事梗概患有疑难病症而准备动手术的尤莉娅身边,突然出现了一位魔女。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……开在病灶上的一朵花,相信Nightmare有着光芒……■战斗难度的变化共有关卡0到关卡4的5个关卡的BOSS
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
开发&引擎课还是一如既往教着我听不懂的东西。……主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品就没什么时间跟导师交流了,有点遗憾。……---今天实验室都在玩2077,可惜我晕3d只能旁观
indienova.com/groups/post/62447
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝
indienova.com/groups/post/62446
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝
indienova.com/groups/post/62445
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝
版本:Early Access
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