回归你最爱游戏的那颗初心 国人 LD 35 作品《心之形》登上绿光

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通过游戏过程,叙述成长中自己心形状变化,这是发生在你身边,却非凡体验。……,简单点击没有换来更多乐趣,时间线式直白剧情叙述索然无味。……在如此短时间内制作出完成度如此之高作品已经难能可贵,足以让人佩服,不过目前阶段直接登上绿光可能稍有勉强

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地敲定了它作为游戏名字。……不过把它放在游戏背景场景里自然多了:对,没错,我们已经有了第个背景场景啦。……既然是遗迹,所以第个背景场景自然选了荒漠这种地形进行设计了

s i l l i e r(Sillier)

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Silllier受了很大FEZ影响,游戏以超现实逻辑将现实与梦境联系起来,讲述了个抱怨现实少年幻想冒险……它包含了很多简单纯净东西,停下来呼吸,花香。……游戏中穿插第人称心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天才到手。……直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事书籍,既有大公司挣扎也有小开发者执着

书之旅人(Story Walker)

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走路模拟器玩家请慢走,小心 3D 小心睡着该游戏不定有良好游戏体验,请选择空闲时间进行游玩 大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图……请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑,有定 bug(改不来了……(冒汗跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关,请立即卸载游戏(冒汗 命通关此游戏没有保存进度功能

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……所以发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不定会喜欢……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

indienova.com/steam/game/1641120

希尔位被人新发现新女巫,她拥有培育神奇动物能力。以希尔薇的身份进入低语岛世界。……store.steampowered.com/app/2622280/Shell_Runner/关于游戏希尔位被人新发现女巫……在希尔探索岛屿同时,和同样在寻找新开始岛民聊聊 使用 Friendlees 社交应用查看你关系状态

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……所以发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不定会喜欢……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……所以发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不定会喜欢……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

功能来讲,我感觉诺娃直以来“采稿通知”都不算是很有必要东西。……采用了采用了,不采用就不采用,即使告诉了投稿者意义其实也不大,原来日志就在那里保留着不受影响,到了发布那天投稿者自然也会知道结果……投稿者是主动选择投稿,点下“将这篇日志投稿”按钮时已经允许诺娃按需使用自己日志了

版本:Early Access


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