indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8192
先发个图。……傍晚更新一个游戏内动图:其实这个游戏很久以前就构思了,还做过各种尝试。……,现在我做的这个还是正儿八经的平台动作游戏
indienova.com/groups/post/102286
#2 不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题,我的意思是没有分层的图可以直接拆分然后让专门做动画的人做动画
indienova.com/u/leetgame/blogread/33948
- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……cv24392714- 课程时间:6月18号 - 6月22号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
图1:游戏行为流程图。这当中的前4者构成了资源的内部循环,而后两者为资源的出口。……图3:科技研发面板资源循环图5为最简单的一级资源与一级工具的资源循环示意图,图6为总的资源循环示意图。……图4:游戏中的煤矿与铜矿图5:一级资源循环示意图图6:总的资源循环示意图这个游戏最大的亮点与乐趣,自动化绝大部分游戏行为都可以手动进行
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7611
目前缺资金做美术资源,包括很多图标,背景图,和动画,就看有没有大佬,略略略
indienova.com/groups/post/101783
发起:PasserA 目前有了demo,美术图现在是我出的,有些丑。……这次做的是一个像素风格,手机塔防游戏。 zhd133: 怎么联系?
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数里,可以不仅仅是修改属性值,还可以做一些其他关联操作……, const Variant &p_value){if( p_name == "curr_strength……保存不同单位种类数据资源:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只做这么一个
indienova.com/steam/game/2500360
该T恤包是保护区通行证的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买。垂钓有型!……该T恤包是保护区通行证的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35013
完成任务领取积分兑换好礼,更有万钻奖励等你来领! ……受邀首次绑定好友邀请码即可获赠:钻石*200、冒险朗姆酒*10,每名角色仅可领取一。 ……新年期间登录页面,还可领取新年红包~详细领取时间:2月2日小年红包;2月9日除夕压岁;2月10日甲辰龙跃
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