JamBob:学习在GODOT3.1中编写类型化的GDSCRIPT

indienova.com/u/jambob/blogread/11055

代码越清晰,结构结构化,理解起来就越快,前进的速度就越快。如何在GODOT 3.1中使用静态类型?……查看新的class_name功能以在编辑器中注册类型自定义变量类型你可以将任何类(包括自定义类)用作类型……Node2Dclass_name Rifle如果你使用class_name,Godot会在编辑器中全局注册

Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?

坚硬方块(HardCube)

indienova.com/steam/game/493730

在我们的宇宙中,你不仅要到达终点,还要在一个五彩缤纷的世界中克服重重障碍,一级一级的去感受难忘的经历

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

罗博造造 2(Robocraft 2)

indienova.com/steam/game/1991140

除了破坏之外,还有对机器本身进行模拟:头重脚轻的结构会倒下,沉重的飞行器飞不起来,但设计良好的机器会无情碾压对手如同蝼蚁……利用我们目前的零件,一个熟练的工程师可以上天入地征服世界。……我们的建造系统支持任何大小的众多形状,使工程师比以往更具掌控力

罗博造造 2(Robocraft 2)

indienova.com/game/robocraft-2

除了破坏之外,还有对机器本身进行模拟:头重脚轻的结构会倒下,沉重的飞行器飞不起来,但设计良好的机器会无情碾压对手如同蝼蚁……利用我们目前的零件,一个熟练的工程师可以上天入地征服世界。……我们的建造系统支持任何大小的众多形状,使工程师比以往更具掌控力

节奏人生(Rhythm Life)

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在《节奏人生》的神奇世界,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师

引擎:GameMaker

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这款工具之前只是在独立开发者和游戏教育者圈子流行,不过,作为一个跨平台工具,在新改进后,有望能吸引更多的开发工作室……在过去一个月,这款软件经历了 7000 多次测试的严格考验,其中即有业余游戏开发者,也有专业的游戏开发者……当从事复杂的游戏设计时,使用 GML 来描述结构,其明晰程度可谓首屈一指

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

、unity还是unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司……在用了设计模式之后几乎把之前写的程序的结构重新写了一遍,现在代码看得是很清晰了这个月也抽零散的时间作了一些素材和场景概念图后来又想了想……于是仅有的一张概念图放游戏栏目了现在的开发如火如荼的进行着目前人物的走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳和自动补位已完成

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……Unity 首席执行官约翰·奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们的引擎中……Steam 账号被锁怎么

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