小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品……,现在带来的Demo是2D回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

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发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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中国区也依然在 2 月 3 日当天保留了 Game Jam 中非常有仪式感的主题发布环节,如果你之前已经知道主题了……中国区线上总站点网站www.gmhub.com/jams/ggj2023点击“立即参加”,如果还未注册用户需要进行注册……/在首页 右上角点击 “Log in” 进行已有账号登录或者新账号注册

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续《雷神之锤》,也就是《QUAKE》,基本上还是一个突突过关的游戏……游戏结构其实就是需要,玩家有一整个游戏世界,需要有一个基础的法则来供玩家去游玩,同一时间玩家需要有一个稳定的手段和一个动态的手段来作为去解谜……所以我们把我们的这个游戏结构往填空题里面我们来填一下看看,我们的基础需要玩家去遵循的法则就是元素交互

行尸走肉:Telltale 最终系列(The Walking Dead: The Telltale Definitive Series)

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幕后花絮附录:为克蕾敏汀的故事注入灵魂的开发工程师、配音演员和其他团队成员现身说法,带您独家窥探游戏制作过程……:内含全 4 季超过 40 首曲目的音乐播放器、美术展示库、可播放语音台词的 3D 模型查看器,以及保留过往各季原始菜单和配乐的全新

RustDiamond:开发进度更新(八月第四周)

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最近工作室一直在埋头磕动作,陆陆续续地拿出一些新的角色动作来,角色动作的难度主要来源于人物身着古装的动作习惯模拟,这样的基础上……,我们还希望能保留些公主可爱的气质

Blink 相机(Blink)

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Blink 是一款相机模拟游戏,拥有基础的相机功能,宅在家也可以拍出史诗级相片的效果 每一次大更新都会有一期主题……,再大更新之前我们都会询问玩家,这次主题地图哪一张最受欢迎,我们会在下一期大更新里面保留这一张主题地图

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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the Atari 2600 BASIC cartridge《Basic Programming》的语法结构解析文章……《Family BASIC》所採用的程式语言是以 HUDSON 的“Hu-BASIC”为基础,再加上任天堂……BASIC》的附属程式与对话式主选单介面则没有保留

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

indienova.com/game/mugen-souls-z

《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

版本:Early Access


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