最后一击(The Last Shot)

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一个富有冒险精神的工程师,一个被无尽冲突分割的柴油朋克世界,以及一堆巨大的枪支

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394

勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程,结构更清晰……;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式;6.调整部分内容的解锁价格

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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发起:柿子魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……/video/av63460400哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨露出来了:闻闻看:https:……柿子魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

低魔时代(Low Magic Age)

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低魔时代是一款侧重于回合小队战斗的魔幻战棋游戏。……各种经典奇幻怪物:分属7类型,41个种族,共计119种经典奇幻怪物。……在威世智官的d20规则和OGL章节,以及本游戏内置百科中,都可查看此OGL的具体内容

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

Autoplay 和 Replay随着现代游戏逐渐转向 3D 化和复杂化,有一些老游戏的标配功能到现在逐渐丢失了……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性,但给人的感觉缺非常精准

王子斗恶龙

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现代人比较节奏,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得非常棒,像天堂一样。……根据基础值,进行道具的购买,王子的力量就会改变。由于为了游戏中的打怪。……我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站需要靠这些放射性元素来自转……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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回合大家知道,玩家和敌人在一个又一个的Turn下行动,而同步回合不一样的点就在于,如果玩家不去操作游戏的话……游戏结构其实就是需要,玩家有一整个游戏世界,需要有一个基础的法则来供玩家去游玩,同一时间玩家需要有一个稳定的手段和一个动态的手段来作为去解谜……所以我们把我们的这个游戏结构往填空题里面我们来填一下看看,我们的基础需要玩家去遵循的法则就是元素交互

Visual Assist 特性和技巧 (2017)

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总的来说我现在非常偏爱这一类平坦组织结构,无需额外的抽象 (abstract) 和层次 (hierarchy……nested.VA Outline 大纲视图的快捷操作这个视图浓缩了当前文件的大纲,便于随时跳转和审视整体结构……VS没有安装在固态硬盘,把 VA_X.dll 的目录 mklink /j 符号链接到 ssd 上面会很多

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