Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry……取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据

按 A 取得成就(Press A For Achievements)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #14

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## 关卡已经完整这是现在的关卡地图,大结构确定了,以后只调整小房间。……也就是说游戏的流程是完整的了,你可以前进到 4 个 Boss 所在的房间,Boss 房间已经跟场景衔接起来……## 设计目标- 在完成整个游戏的过程中,可以根据技能侧重的不同来体现出玩家不同的战斗风格;- 对于通玩家

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作986,早9,晚8,一周6天。……:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作986,早9,晚8,一周6天。……:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验

伊诺:道具合成系统DEMO1

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所以也没什么时间去想宣传的策划,本教程说实在其实也没有特别多的东西,一方面是我自己目前所做的一些UI方面的经验……这个我刚做的时候比较头疼,就是我需要一个怎样的数据结构去对,GMS是不支持结构体和类这种自定义的数据结构……不过使用这种方法的请谨记,object没有实例所以没有数据,你需要先把他初始化成实例现在我们已经把道具存进了数据结构

Unity开发规范:目录规范

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需要注意的是,gizmos 目录需要全局唯一,和 editor 不一样,它得固定放到跟目录下,就是说它的上一级只能是……Scenes 场景目录存放场景文件,不包括插件的案例场景文件(第三方插件的案例文件可以先放在原位置)除初始运行场景外……其他本文仅提供一种目录结构思路,具体项目可根据需求调整目录结构和团队管理规范

太空工程师:周年纪念礼包(Space Engineers: Anniversary Pack)

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《太空工程师》:周年纪念礼包内含 3 款专属套装皮肤:Party Tuxedo 皮肤、Ghost 皮肤和……Veteran 角色皮肤以再度回归的 Veteran 皮肤展现你的丰富经验与奉献精神 – 凭借来之不易的勋章赢得群星的尊敬

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

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在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……为飞船制造几百种武器 雇用工程师做你的船员并操纵飞船 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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这些嘉宾将在现场与武汉大学和华中科技大学为主的学生和老师们共同交流游戏创作经验。……,通过传递前沿技术与专业制作流程,鼓励国内文创产品的开发与创作,将源源不断的新生力量注入到文创行业之中……还通过线上平台帮助大学生游戏开发者提供行业资讯、就业信息和指导,提供网课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

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