听说这里有怪兽(I Heard There are Monsters Here)

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大陆有永远击杀不完的怪兽。同时,也隐匿着数不尽的矿产和财富。……只有当你同时拥有勇气和智慧,才能在兽大陆生存下来。 关于游戏 欢迎来到《听说这里有怪兽》!……兽大陆充满着危险,同时他也隐匿者数之不尽的财富。 赚钱机制: 击杀怪兽,获取财富

Goat Simulator 3 - Hocus Pocus Pack

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供那些居然耐心到读到这里还没退出去的玩家查阅–猫头鹰同伴–大锅–水晶球–飞天扫帚–翼龙翅膀–魔法袍–奥数法袍–链锁甲……–女巫高跟鞋–链锁靴–龙鳞–飞奔的毛发–游戏管理员–魔法学校围巾–链锁盔–尖尖帽–大号魔术师帽子–

死魂曲 2024 版(Siren)

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体验原本推出于 PlayStation®2 主机的《Siren - 死曲™》,本作在多方面获得增强,……死曲响起。一片红色水域神秘地将山中的羽生蛇村 (Hanuda) 团团包围。……您能抗拒死曲的呼唤吗?

魂之独颂歌(Song of Souls)

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之独颂歌。……你将扮演一名无名的战士,使用不同的武器,进入之森中寻找逝去古王的灵魂,挑战他们,增强力量,并最终面对终极考验……在地图中寻找失落的剑身来挑战古王之 硬核难度这款游戏的敌人被设计为有较强的进攻性,并且能力强大,因此死亡可能是常事

食魂徒:群魔乱舞(Shikhondo: Youkai Rampage)

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人气纵向卷轴枪战游戏《食徒》强势回归! 某一天,怨变成的妖怪从地狱深处逃了出来。……《食徒 ~群魔乱舞~》还有新的双重模式。……《 死神 》死亡的使者,必须面对怨变成的妖怪,履行所背负的职责

GWB-腾讯独立游戏孵化器:只知道碎片化叙事?“魂系列”还在用这三种方法“讲故事”

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大家一谈到系列作品,关于叙事的讨论似乎除了世界观的架构和碎片化叙事之外,好像就没什么了,尽管系列作品确实在叙事上留有很多空白……,但其实我们仍能通过系列作品来看到一些叙事技巧在发挥作用,本文主要就是以系列为例,想和大家分享和探讨一些有用的叙事设计及应用……从《恶魔之》,到《黑暗之》系列(不包括《黑暗之2原罪学者》),再到《艾尔登法环》,粉丝玩家中流传着一句玩笑话

indie 新闻官:Xbox One S 推出《蜡烛人》、《你的玩具》限定主机

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3D写实的画面风格会让玩家深度沉浸在诡异的氛围之中,仿佛身临其境般的通过细致的观察和巧妙的解谜一点一滴的读懂故事情节

吸血鬼:避世血族 - 血猎(Vampire: The Masquerade - Bloodhunt)

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当猎人变成猎物时,战斗到最后一滴血,成为最强吸血鬼并恢复秩序

融合大师:起源(Alchemy: Origins)

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一滴水到闪耀的星辰,每一步都是新发现!

模拟人生 4:套装 - 艺术家工作室(The Sims 4: Artist Studio Kit)

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你对自己的工作室了若指掌——杂物、抽屉和置物架,以及每一滴飞溅的颜料——就像你在画布上作画一样,你在这里留下了自己的印记

版本:Early Access


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