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大家一谈到魂系列作品,关于叙事的讨论似乎除了世界观的架构和碎片化叙事之外,好像就没什么了,尽管魂系列作品确实在叙事上留有很多空白……,但其实我们仍能通过魂系列作品来看到一些叙事技巧在发挥作用,本文主要就是以魂系列为例,想和大家分享和探讨一些有用的叙事设计及应用……从《恶魔之魂》,到《黑暗之魂》系列(不包括《黑暗之魂2原罪学者》),再到《艾尔登法环》,粉丝玩家中流传着一句玩笑话
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动画的名称为《雀魂 PONG ☆》。……与其他电子游戏一样,日麻在规则层面就会给玩家带来乐趣与我们熟知的电子游戏不同,麻将作为传统棋牌游戏并没有什么引人入胜的剧情或者角色扮演要素……不太严谨的说,《雀魂》和《雀姬》可以说是结合了它们的优点
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微博:铸__魂
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Steam:flower花魂
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Steam:在下之魂
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认证:盘古魂游戏
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月骨星魂
版本:Early Access
总页数:50
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