hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

近期Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了

RemJack:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

indienova.com/u/remjack/blogread/4183

成长慢了不行,没有成长快感。成长快了不行,游戏没有挑战。……经过一番思考后,我认为最根本的解决方案还是游戏体验放在其它元素上,弱化数值的存在感。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长,后期成长越来越慢,但是没有上限

iota(iota)

indienova.com/steam/game/1273430

游戏中没有能力提升,没有特殊能力,也没有战斗。只有你自己,你的意愿以及你的决心。你愿意接受挑战?……你通关iota

一线生机

indienova.com/g/EscapeGame

你醒啦,欢迎您来到我们公司,在这里,你将成为一个试验品,如果你顺利通过实验,你将能够活下来,如果不能……“你们tm是谁啊,我不要参加什么实验,放了我!”“带他走!送往目的地!”……到现在为止,上去的人还没有出来的!你别看我们两经常来送人,也只是在空中他们抛下去而已!”

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

为何不尝试从巨型浮动平台上它们推下!……立即下载以开始您的对手抛到云霄之外吧!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样

废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/game/damn-sewer

起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……你逃出下水道而不落入下水道居民的手中? 玩家的任务是找到离开下水道的方法。……但你找到正确的出路...

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发。……你驰骋战场、突破险境,为人类夺回明天

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

玩家就自己组织婚礼现场用金币摆成爱你的形状,于是后来的MMO抓住了玩家这一本的社交需求增加了相关的社交系统……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

回合制战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧(Turn-Based Battle Bundle: The Amazing American Circus & Legend of Keepers)

indienova.com/game/turn-based-battle-bundle-the-amazing-american-circus-and-legend-of-keepers

回合战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧 神奇的美国马戏团:建立你的套牌,让你的观众惊叹不已……你打败他们? 魔王大人,击退勇者吧:你已被聘为地下城管理者。你的工作很简单:保护地下城!

女神保卫战

indienova.com/steam/game/2933180

因被家暴与前夫离婚,两人育有一女。……一方面作为家长要照顾整个大家庭,一方面又被前夫骚扰甚至公司面临破产困境,看似女强人,实际比任何人都需要温暖和支撑……胆小甚微,不敢表达,没有自信。因为社恐不曾真正恋爱过

版本:Early Access


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