我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你说你是个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是个确认打字员?……具有可修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。个相当简单和短暂的外星人模式

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

但事实确实如此?……有发现什么问题?……以内

末代侠客(Final Swordsman)

indienova.com/g/FinalSwordsman

像素风和武侠影视剧的热爱,所以决定利用业余时间进行《末代侠客》的开发(年底了,996很难受TAT),每天大概抽出三小时来进行开发……游戏特色:★手绘的像素风格:人物、动画和场景设计全部由个人手绘完成(部分场景使用免费授权素材修改,人物和动画完全原创……”蛮夷入侵中原,铁蹄之下民不聊生为防止百姓造反,元朝颁布“禁刀令”规定每3户人家只允许有把菜刀的实名制度出于对中原武林高手的忌惮逐渐演变为针对所有铁制兵器的管制条例时间

木积(Block Pile)

indienova.com/steam/game/3855840

款有趣又简单的休闲益智游戏。堆叠五彩方块、投掷小球,击碎相同颜色的方块来获得高分!……🧱 Block Pile — 堆堆,砸砸!🎯来塔、扔球、拿高分吧!……颜色消除得分 — 打到同种颜色的方块,就能得更多分!

木积(Block Pile)

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款有趣又简单的休闲益智游戏。堆叠五彩方块、投掷小球,击碎相同颜色的方块来获得高分!……🧱 Block Pile — 堆堆,砸砸!🎯 来塔、扔球、拿高分吧!……- 颜色消除得分 — 打到同种颜色的方块,就能得更多分!

九州:立志

indienova.com/steam/game/1461980

《九州:立志》是款以古代中国为背景的开放模拟养成游戏,本以《九州:商旅》为框架进行了优化与改进,以使其适应更多游戏玩法……购买须知这算是武侠游戏?并不算是武侠游戏游戏有剧情?没有剧情现在游戏有多少内容?……游戏介绍《九州:立志》是款以古代中国为背景的开放模拟养成游戏,本以《九州:商旅》为框架进行了优化与改进

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力,独立完成关卡设计……任职要求:1、完整参与过至少款手机或主机游戏的开发。……3、有良好的编程能力,熟悉Python、JavaScript、C#等任编程语言;熟悉U3D引擎

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力,独立完成关卡设计……任职要求:1、完整参与过至少款手机或主机游戏的开发。……3、有良好的编程能力,熟悉Python、JavaScript、C#等任编程语言;熟悉U3D引擎

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ 高级版(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout - Limited Edition)

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调合的效果目了然,更加感受开发配方的乐趣。另外,可透过调合创出采集地的“采集地调合”亦将登场!……可获得调合所需素材的“采集”,依据使用道具的不同,采获的素材也会有所变化。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!

莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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调合的效果目了然,更加感受开发配方的乐趣。另外,可透过调合创出采集地的“采集地调合”亦将登场!……可获得调合所需素材的“采集”,依据使用道具的不同,采获的素材也会有所变化。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!

版本:Early Access


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