GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/26913

而来自腾讯天美工作室群《使命召唤手游》主程序陈明也将针对中小团队在服务器架构选型以及性能优化方面给出套有效解决方案……本在保证了贯高质量Roguelike玩法之外,还进步强化了动作要素,玩家将扮演来自不同时代,不同地域优秀战士……同类游戏相比,本融入了大量悬疑解谜元素,并包含丰富支线和结局

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要 UI 组件绑定方法来动态地调整海拔高度。……这将会形成个梯形。边界桥不同是此处我们需要使用四种颜色而不是两种。……他们的区别在于当前单元格侧临边是斜坡

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition

现阶段《街霸 V玩家以及《街霸 V 街机版本》购买者将会处于同个玩家团体中,PS4 以及 PC……跨平台玩法,将粉丝继续集结在统一的玩家基地。……v-triggers,增强了战斗系统深度◎ 全新视觉体验:利用新配色方案重新设计了用户界面,改进了菜单以及战斗前战斗后特效

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/game/curious-expedition-2

屡获殊荣 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、……《奇妙探险队 2》是款回合制的 roguelike 探险游戏。……把握好贪欲和生存之间平衡,既要找到财富荣耀,也要保住性命

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

indienova.com/indie-game-review/from-roguelike-ro-the-greedy-cave-2/

甚至些作品试图改变回合战斗或者游戏类型,让作品在玩法上题材更加贴合,比如《超越光速(FTL:Faster……其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……,攻略规则也有区别

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

indienova.com/game/shadowrun-returns/

以欧美著名纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作世界观以及各类设定。……2054 年,这是个充满了魔法机器世界。……你是生活在社会边缘的一名雇佣兵,凭借自身能力本能生存在这样复杂且扭曲生态环境下的一份子,无论是什么样任务和目标

纸境英雄(Papercraft)

indienova.com/g/paperheroes

包含不同敌人、不同的卡牌、不同任务等等等~虚实结合女王玩场桌游「现实」,扮演名奇幻世界中主角……「虚拟」,通过战斗任务探索,步步解开游戏内和游戏外谜团,最终谱写出自己故事和结局。……笔者被本清新可爱画风吸引,初步游玩后也确实认为本已经有了个优秀基底,遗憾是游戏中还有部分地方需要优化调整

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

indienova.com/game/final-fantasy-vii

V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……数年前,家叫神罗公司(早期叫做神罗工程所)发现了埋藏在地底深处某种生物遗体(杰诺瓦)和种叫魔晄能源……主角们来自反神罗组织雪崩,在神罗对抗过程中逐渐了解了魔晄和杰诺瓦实质,开始为拯救星球而战斗

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082

游戏音乐从最初芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家感受影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……但是游戏却截然不同,游戏在时间概念上影视有着大根本区别——它不是由创作者来推动节奏,而是由玩家来推动节奏

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

这是个有关叛逆「你」行为矫正中心故事。……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新缤纷主题赛季、和竞争激烈巅峰竞技场!……在建立强大防御工事后,你将投身站场敌人正面交锋

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)