MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……CS 各个系列在 steam 合计销售了超过 8500 万份。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102394

发起:Ark2000 一篇日志:https://indienova.com/groups/post/……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102395

发起:Ark2000 一篇日志:https://indienova.com/groups/post/……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来

《戴森球计划》:开发日志 2

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建造戴森球需要消耗大量的资源,因此 COSMO 派遣机甲探索宇宙,寻找资源,为新的戴森球建造原材料基地,但仅仅一个星球的资源肯定是不够的……其实,在游戏的设定中,需要建立星际物流网络,把不同星球的工厂串联成一个庞大的工业帝国。……行星的类型取决于所在的轨道以及是否处于 Habitable 内,如果轨道在 Habitable 里,那大概率则是海洋星球;若轨道不在

老电视(OldTV)

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V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球的每个通道并特点- 简单的游戏-……,乌克兰语,波兰语,日语, 德语,挪威语,西班牙语,巴西葡萄牙语,法语,瑞典语和韩语)OLDTV 是一个小小的游戏灵感来自一点怀旧和

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体是……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

猎人:荒野的召唤 - 狩猎小屋(TheHunter: Call of the Wild - Saseka Safari Trophy Lodge)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-saseka-safari-trophy-lodge

无论你是想突出展示某一种猎物,还是用多个猎物打造出一个梦幻场景,都不在话下。……马特马特多功能战利品底座: 这款多功能战利品底座应用了马特马特世界级剥术,用来重现最佳狩猎时刻再合适不过了……在平台和饰板,你可以将猎物摆成各种现实中的姿态,展现出珍藏战利品的动人瞬间

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-2-complusion-games-and-koop/

第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

书信人生(Letters: A Written Adventure)

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一路,你必须为她做出决定,这些决定将影响她的生活,改变她长大后成为的人。……游戏世界中居住着莎拉在信件中的绘画和她电脑屏幕的图像,它们阻挡了你的道路。……你如何与他们互动,对信的其余部分有影响,有时甚至超过影响

版本:Early Access


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