走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大点的模型辣……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果v.vertex =

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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1830年,位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了封将会永远改变她命运的来信。……这封来自姨妈的告诉她,她素未谋面的双亲给她留下了遗产——栋位于伦敦的宅邸。……没多久,艾斯特找到了个奇怪的物体,从而确认了安布罗斯家族的伟大传承

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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1830年,位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了封将会永远改变她命运的来信。……这封来自姨妈的告诉她,她素未谋面的双亲给她留下了遗产——栋位于伦敦的宅邸。……没多久,艾斯特找到了个奇怪的物体,从而确认了安布罗斯家族的伟大传承

Not So Middle Ages

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Not So Middle Ages 是个文字测验,你作为般的办公人员。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……;◎ 个更加遥远和意想不到的地方

王国风云 3:主机版(Crusader Kings III: Console Edition)

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◎ 您能在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择其。……◎ 在五种不同的生活方式中选择其,磨练您的军事策略或王国管理技巧。……倘若合法继承人不适任怎么?◎ 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从

王国风云 3(Crusader Kings III)

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◎ 您能在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择其。……◎ 在五种不同的生活方式中选择其,磨练您的军事策略或王国管理技巧。……倘若合法继承人不适任怎么?◎ 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从

恐怖之眼(Eyes - The Horror Game)

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然而,你需要鼓起勇气,解开隐藏在黑暗角落的秘密,才能逃出生天!祝你好运,这可不是迷信。……如果你能奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落的东西,你就有机会解开这个谜团! 你能活下来吗?……设计独特且动态变化的关卡◎ 致敬经典老游戏的玩法机制◎ 躲藏或逃跑,由你选择◎ 地图和符文之眼助你逃出生

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

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