indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098
水电反应这种“电”会沿着“水”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以水冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在水冰反应中水元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变水元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电水(1):雷(1)范围伤害冻结水
indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569
沉浸感 我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝……,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在的奖励会显著降低玩家的内在动机5.
indienova.com/steam/game/2257840
● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由……,做出选择,用你独一无二的组合来挑战关卡
indienova.com/u/news/blogread/913
故事讲述一个在荒岛上正准备自杀的男人 Hank 看到一具尸体 Manny 飘到了岸上,Hank 自杀不成后……(绳子断了)和 Manny 展开了一段神奇的返乡之旅。……、吐水、吐水…… Manny 不能自主行动,必须由 Hank 帮助他,随着两人合作的不断深入,建立了深厚的友谊
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
但面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……是一款充满英式风格的游戏。在游戏中会出现很多种不同类型的敌人,有时里面也会有解谜的提示。……1930 年,英国的一个晚上,19 岁的少女珍妮佛在公交车上遇到一位神秘的少年,他要求珍妮佛说故事给他听
indienova.com/u/y1037448235/blogread/37768
一、 华丽外壳下的体验断层:内容深度与核心玩法之困《inZOI》的视觉震撼是毋庸置疑的。……角色发丝的光泽、城市霓虹的倒影,乃至雨天窗户上的水痕,都达到了同类游戏的顶尖水平。……玩家最终渴望的是有深度的系统互动、能涌现独特故事的世界,以及一个充满活力的共创社区
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/2832
随着这些年深度学习在人工智能的研究和应用领域的广泛发展,各种深度学习的框架也日渐普及,其中Google……所推出的Tensorflow就是主流的深度学习框架之一。……例如这一系列训练人工智能来玩游戏的视频:人工智能玩Flappy Bird人工智能玩打砖块人工智能玩超级马里奥世界如果你也想要尝试自己运行这些有趣的应用或是学习深度学习
indienova.com/game/death-below
游戏的情节是基于 20 世纪 40 年代苏联实验的传说,被称为“俄罗斯睡眠实验”。……你将投身到黑暗的世界,并开始一个令人兴奋的调查,战斗成千上万的悲痛欲绝的人对你的方式。……主要特点 惊人的故事- 你会发现一个非常令人兴奋和有趣的故事,从游戏的第一分钟就引人入胜
版本:Early Access
总页数:50
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