小组帖子:行百里者半九十

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这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……大部分都需要个及时反馈来激励自己。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足时间思考“人的一生应当如何度过

有缺陷的假期(Defective Holiday)

indienova.com/steam/game/1281890

他不明白是怎么回事,但我不清楚他期望是什么。你知道这样旅行对某些来说会是什么。……_________________________ 不完美假期是个第一人称视角单机游戏.……当你进入游戏角色时,你会游走于不同场景间,沙滩,候机厅,餐厅,出租车…… 每次停留都相对短暂,马上转换到下个场景

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自苦恼要取得从远古时期流传下来万能药的 5 名角色而展开冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴” 3 个秘。……而在前往幻想地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们去路...

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289

今天独侠君详细下独立游戏开发组队应该如何选择合伙。……世界观是指处在什么位置、用什么时间段眼光去看待与分析事物,它是对事物判断反应。……俗话说得好,你心里装是啥,看到世界就是什么样子,如果合伙之间世界观不样,彼此所看到和追球价值导向也肯定不

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做个放置游戏时候,觉得……在视野宽广了很多同时眼前黑 当初做深渊经理时候,开始只是想做个……因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把摆在那边而已。……但是回合制塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下回合改成即时制,感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/groups/post/92519

发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的一个想法,现在预期是先做个Demo自娱自乐……,其中美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻。……战斗系统是新加入玩法,不同于弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1130-1206-part1/

秋季特卖结束,马上众多游戏开始挤在起发售了,所以本周值得关注新作又不少,我们这次又将分三期给大家介绍……秋季特卖结束,马上众多游戏开始挤在起发售了,所以本周值得关注新作又不少,我们这次又将分三期给大家介绍……妈妈催她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩起睡~跳到了熟睡中小哞哩肚子上

雄狮之歌(The Lion's Song)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...

史莱姆糯米(史莱姆糯米)

indienova.com/steam/game/2934150

操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她配方吧。……《史莱姆糯米》是款像素风平台游戏,玩家需要控制只史莱姆探索地图,利用跳跃、冲刺能力通过各种挑战场景……碎裂触发传送的药水、将史莱姆固定住口香糖、能够穿越墙壁幽灵、免疫尖刺伤害护盾、连锁爆炸砖块..

史莱姆糯米(Slime Nomi)

indienova.com/game/slime-nomi

《史莱姆糯米》是款充满创意平台游戏,在每个风格迥异像素场景中,都有全新而独特机制。……操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她配方吧。……碎裂触发传送的药水、将史莱姆固定住口香糖、能够穿越墙壁幽灵、免疫尖刺伤害护盾、连锁爆炸砖块..

版本:Early Access


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