星星之谷(Valley of Stars)

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游戏特色 两个人物中,选择个英雄。……战士:擅长物理近身战斗和弓箭斗士,她精通元素魔法,可以操作火焰,雷电可以击以及击倒敌人战技来取得近距离战斗……由于第版本1.0:试玩。技能平衡上不是很完善,后期更新更多英雄,再逐步优化

哪边是上:银河游戏(Which Way Up: Galaxy Games)

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Ⅹ - 小恐慌在小喷的炽热巢穴周围穿梭!避开小喷喷出火球风暴,并在崩塌平台间灵活跳跃。……你能撑过小喷的淘气攻击吗?……每次碰撞都关系着你胜利! Ⅻ - 美食家化身为美食家,吞噬道路上的一切!

忍者武士物语(Shinobi Samurai)

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某天她感冒了,想吃点,却误服了颗在当铺里售卖“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!……在那里,她邂逅了位名叫风间出色男子,但就在故事最精彩地方,切竟化作场梦。……就在此时,两个追寻“时间胶囊”忍者出现了,位神秘武士也前来帮助她……这是个关于忍者与武士之间友情与爱情故事

orochi2k:开发日志#209 冒险旅途中的宝藏

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那么,现在加入好了。于是,音乐作为种新生活技能被加入到了游戏中。……或许,他们会和另外个在人类之前存在失落文明也所交互。以上是本周内容。……(如果他没死,但是你丢失了他钥匙,你只要回到他家里再把他打晕一次就可以获得钥匙。)

披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨侠盗》诞生了──子弹、赏金和焦掉饼皮满天飞。……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。🕶️ 有型就是种战斗力打扮成失控料理杀手模样吧

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜……还挺可爱

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】说好的BOSS色稿还是鸽了?那就用原型实录来弥补吧!

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我们还有精心录制的一些战斗原型gif!!!……第招:激光烤炉,试图让你直接成熟有预警还是很好躲避!……这里别傻乎乎走位啦,把握机关节奏,使用翻滚技能就能轻松闪避~第四招(划掉):啊,我啦,快来打我

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈欲望呢……100价格很对得起这款游戏素质(个人感觉)个人词穷,有些我直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

indienova.com/u/vikingvr/blogread/917

---------回顾这段VR游戏开发经历,本身非常有趣。……---------回顾这段VR游戏开发经历,本身非常有趣。……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行想法

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

indienova.com/u/victorczt/blogread/8081

学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2官方教程)后,自己做的一个简陋小游戏(希望大神勿) 学习完官方入门教程并且攒到了钱买了……Desktop版GMS2(好像是最便宜)后,自己动手做了个。……所以很丑啦,并且放假周末没有多少时间,所以先做个试试啦!

版本:Early Access


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