lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

indienova.com/u/lol/blogread/801

我们几乎是在Early Access刚出时候集体入手了,下面的评测需要你对饥荒单机版有基本了解。……当然,作为本身难度非常高的一款游戏,新手还是需要全身心投入,以免被老玩家。策略丰富。……它不适合用来休闲,所以建议找些不那么手残小伙伴来起玩耍,不然选交友模式吧~

跳跃网格(JUMPGRID)

indienova.com/steam/game/942060

这是款惊险刺激街机游戏,在躲避障碍过程中学会让你手指舞动起来!……成功只需要几秒钟精妙手指体操,但是旦触碰任何跳动危险物,关卡就会立 即重置,让你继续尝试,次又次……特色九死惊险游戏体验,简单易学操作超过100个关卡,关关都是独特挑战令人血脉原创电子配乐在竞速排行榜上炫技

kaiser:关于FIGHTFORLIGHT设定的科学解释

indienova.com/u/kaiser/blogread/22390

束光都是怎么产生呢?……在婴儿宇宙时期,由于温度快速下降,宇宙中已经开始形成了小暗物质—,随着时间不断推移,大量原初分子云开始在暗物质……—中集中,暗物质—晕的压力越来越大,这些原初分子云不堪重负,发生爆炸、塌缩,产生超高温使氢原子发生热核反应

纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

indienova.com/u/bladesero/blogread/23036

最近买的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……,虽然在虚幻商城里已经薅到类似的羊毛了,但是现在50%off买来学习研究,直接发布些小游戏也未尝不可……模块,实现了可视化编辑逻辑功能,扩展插件只要继承相应类型就可以很好工作,也可以通过组合既有的action

橘喵喵:橘猫的诞生

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607

15年陪伴,5个多月分别,我真的很想它,希望能直看着它,即便什么也不做趴在我电脑旁边,像个老头子发出鼾声……在它走之前的一个礼拜,我已经开始构思《橘猫的一天》,但是直没什么进展。……如果男生们制作游戏比较炸裂和精彩,那么我游戏尽力温馨安逸,游戏也是种艺术作品,是倾注了我各种情感和抒发对于世界认知渠道

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……小说里非凡者晋升,类似于开发者即将要立项个新独立游戏。……“动态江湖”构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大项目

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

indienova.com/indie-game-news/earth-online-a-unknown-future/

个版本只做部分功能,然后发布测试。……喷子们还在如既往的喷,而有理想的人已经在行动了,继续吧,这将是我们前进动力之!……DMCA 删除通知不过,遗憾是,才登上绿光天,收到了则 DMCA(“DMCA”是数字千年版权法案简称

弹跳射击大乱斗(Varion)

indienova.com/game/varion--1

设定在个未来宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱中战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……◎ 原始基于发电机装填系统:不要在战场上扎营,否则你死定了!……(直接射击只能打对手)

Varion

indienova.com/game/varion

设定在个未来宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱中战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……◎ 原始基于发电机装填系统:不要在战场上扎营,否则你死定了!……(直接射击只能打对手)

壮汉海上漂流记 胡子大师版(Burly Men at Sea: Maestro Beard Edition)

indienova.com/game/burly-men-at-sea-maestro-beard-edition

段关于三名壮硕长胡渔人离开日常事物,寻求冒险传奇故事。……游玩单故事,随后再次出航,发现新冒险路线。……高互动性世界:在可拖曳、互动的晕影画世界中,经由与角色以及游戏世界互动,展开游戏叙事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)