业火 Hellfire

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故事发生在个夏秋之交,年轻摄影师回乡探寻故人。……新手业余开发者独立制作,跪求轻。· 这是个民智未开,偏远落后村庄。……只愿能做事做事,能发声发声,有分热,发分光

怪异的梦(Weird Dreams)

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史蒂夫不知道是,艾米丽被个名叫”泽洛里斯普斯“恶魔附身,她被剥夺了大部分力量,放逐到了地球,并困在了个人类女性身体里……艾米丽看到了个机会来折磨人类,打法自己无聊时间。她骗史蒂夫吃了她混合三片来“治疗他流感”。……在麻醉剂作用下,他又做了个梦,这可能是他最后个梦

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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个无所事事网络侦探,有天他好友刘玄介绍了个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……见过三剑客多次与魅力达到定值时会遇到个很厉害同伴 白皇好感度跟破解陷阱次数有关,静跟线索有关

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

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脏污像洋葱样,层又层。即使用仙女教母最强效配方都难敌这种特别的脏污。……用上点肥皂,撸起袖子努力番,再加上大量神奇魔法,就能制作出完美的除污魔!……用嗖嗖作响高压水冲洗,让这些迷人场景恢复得像魔镜尘不染

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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频率不定要高,但是不要做完转而做下个图,对老图放弃了;地图要考虑到单机党需求,也要有合作党乐趣……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友,很多地图都是因为配合原因导致队友互,那么就会有部分玩家考虑到单机模式……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG玩家都以休闲为主,像塔防类地图比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型游戏

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

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1959年,宾夕法尼亚州庞奇博尔市堪称是进步与理想生活信标之地。……大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身武器 僵尸毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎断手抓住和唱团四重奏歌手头上……,让他们知道逃离过去无济于事斯塔布斯和奇尔邀请好友扮演斯塔布斯,起加入经典沙发式合作狂欢(不送好友)

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

目前的人员组只有我个人,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……,在不增加游戏制作成本是有着不结局选择。……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理地方也欢迎来喷一喷

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/game/olaguna-chronicles

团队成员就是想把自己心目中游戏带给大家,方面满足了自己做游戏梦想,另方面也证实了自己能力。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻。拜谢!……那么各位游戏老爷尽情期待吧!

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始做第个BOSS“毒食人花”。……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前共3个大关,小关靠代码随机生成……最后啰嗦句:第次做游戏,也是没什么头绪

夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

这是段心灵之旅……欢迎来到海滨酒店,你还有个小时夜班要上。……照顾客人,探索他们梦境,次又迷失自我。在这黑暗迷宫般冒险中,探明通往真相道路。……我相信,目前对你来说,最好”就是时间。在海滨酒店,你心灵会得到休息。很期待与你见面

版本:Early Access


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